游戏葡萄|腾讯公布了一款拥有沙盘大地图、像极了SLG的卡牌游戏
傻大方_本文原题:腾讯公布了一款拥有沙盘大地图、像极了SLG的卡牌游戏
一款更注重策略性的三国卡牌?文/迪亚菠萝包
看到「三国武将卡牌」、「兵团对冲」和「带有实时天气和昼夜系统的沙盘大地图」这几个玩法关键词 , 你最先想到的品类应该是SLG 。
但今天我提到的这款产品 , 虽然它的玩法也包含以上三个关键词 , 但它偏偏不是SLG 。 按照官方定义 , 它是「腾讯首款融合策略卡牌手游」 。
本文插图
这款名为《代号:三国》的游戏在腾讯游戏年度发布会上 , 以一种很特别的形式亮相 。 通常登台介绍游戏的 , 不是合作厂商或工作室的负责人 , 就是游戏的制作人 , 但《代号:三国》的串讲人是知名作家马伯庸 。 在发布会上 , 他还公布了自己的新身份:《代号:三国》的联合制作人、世界观架构师 。
那这款具有沙盘大地图、兵团对冲玩法的三国卡牌手游长什么样?为什么腾讯今年会拿出这样一款游戏?
一款差异化的三国卡牌游戏
《代号:三国》的玩法、美术风格以及世界观设计 , 都和传统三国卡牌手游有所不同 。
首先在玩法上 , 游戏PVE关卡流程相较于传统三国卡牌 , 有着更高的自由度 。
在《代号:三国》中 , 所有PVE关卡都融入了一块根据史实还原的沙盘大地图 。 玩家不仅能在相应地点体验剧情关卡 , 还能探索到随机的物品和事件 , 到了中后期还能自主攻城略地 。
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大地图(研发中画面 , 不代表最终品质)
而在单个攻防关卡中 , 游戏选择通过沙盘推演的形式呈现 。 玩家将采用类似回合制战棋的玩法调兵遣将 , 使用各种计谋策略层层推进 , 最终实现攻占对手营地的目标 。 在沙盘推演的过程中 , 战场局部还会出现随机天气等客观因素 , 增加关卡的不确定性 。
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(研发中画面 , 不代表最终品质)
具体到每一场局内战斗 , 《代号:三国》采用了常见于SLG的兵阵对冲玩法 , 玩家战前根据英雄属性、兵种的克制关系搭配阵容、选择阵型 , 在对战过程中还要即时关注战场变化 , 通过释放武将技能影响战局 。
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(研发中画面 , 不代表最终品质)
值得一提的是 , 部分武将技能还会产生元素联动 , 比如火属性技能和风属性技能组合 , 可以在战场中形成火旋风 。 这不仅增加了武将搭配的策略维度 , 还丰富了战斗过程中的视觉体验 。
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