|设计师:补位机制优化 大乱斗暂缓移除小小英雄
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英雄联盟的首席游戏设计师RIOTSCRUFFY , 在本周末的游戏想法杂谈中 , 除了分享塔姆即将到来的小型更新 , 还谈到了两个方面的内容 。 那就是他们减少了自动补位的场次 , 以及暂缓取消从大乱斗模式中移除小小英雄 。
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至于塔姆的更新计划 , 可以看小熊之前的帖子 , 主要是W和R技能互换 , 给予塔姆更多的鼓励进攻手段 。 W技能变成单人传送参团 , 冷却时间更短但距离也更短 , 传送到目标区域后会造成伤害和击飞效果 。 R技能在吞噬敌人时会造成更多伤害 , 吞噬队友时会获得护盾 。 不过 , 这些改动内容都有可能产生变化 , 目前只是初期的计划 , 而且塔姆的改动要在世界赛版本锁定后才会上线 , 所以基本上是10月时的版本内容 。
首先来聊聊补位机制的改动 , 补位在英雄联盟中相当常见 , 但之前补位机制带来了一些对局不公平 。 在今年早些时候 , 竞技团队调整了补位系统的校验功能 , 确保队伍之间实现公平的匹配 , 尽量让补位玩家匹配到相同的位置 。 之后 , 竞技团队的重心转移到其他项目上 , 但他们依然对这个问题进行较小幅度的优化 , 以便改善补位玩家的个人游戏体验 。
RIOTSCRUFFY称他们在最近已经取得了一个新的成功措施 , 提高了补位玩家次要位置的权重 , 这个改动使得玩家在保持主玩位置的优先度情况下 , 次要位置的对局增加 , 而补位到其他位置的机率减少了 。
从目前的统计数据显示 , 所有地区的表现如下:
此前:91%主玩位置 , 4.2%次要位置 , 4.8%自动补位
现在:90%主玩位置 , 7%次要位置 , 3%自动补位
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RIOTSCRUFFY也分享了北美地区的数据图 , 蓝线为主玩位置 , 黄线为次要位置 , 红线为自动补位 。 我们可以明显看到 , 大约从5月30日开始 , 玩家在排位赛中拿到次要位置的机率提升了 , 而自动补位的机率下降了 , 而主玩位置基本上没有太大的变化 。
除此之外 , RIOTSCRUFFY谈到了小小英雄从大乱斗模式移除的问题 。 在早些时候的游戏想法杂谈中 , 英雄联盟的设计总监Meddler表示他们打算从大乱斗模式中移除小小英雄 , 因为小小英雄的存在很容易产生视觉效果上的干扰 , 并且限制了他们对于小小英雄的后续设计 。
而在玩家的激烈反对后 , 拳头游戏似乎改变了主意 , 他们没有立即从大乱斗模式中移除小小英雄 , 以及为那些此前没有玩过云顶之弈模式的玩家进行退款 。
【|设计师:补位机制优化 大乱斗暂缓移除小小英雄】
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