游大师看世界|《最后生还者2》反思:斩不断的“仇恨”,究竟是谁埋下的种子


在刚刚过去的父亲节 , 顽皮狗工作室的最新PS4大作——《最后生还者2》(The Last Of Us Part II) , 在游戏圈掀起一场史无前例的大地震 。 为了表达对本作剧情的不满 , 愤怒的玩家在MC、PSN商店等平台打出低分 , 直接将这款有望成为『年度游戏』的3A作品 , 划入到“垃圾游戏”的范畴 。

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讽刺的是 , 在《最后生还者2》正式上市前不久 , 国内外大多数的游戏媒体 , 几乎清一色地给予本作高度好评 , 将玩家的心理预期推至巅峰 。 不料实际游玩之后 , 剧情中的巨大落差点燃大众怒火 , 很快演变成一场崩塌式的口碑危机 , 矛头直接指向一切的始作俑者:顽皮狗副总裁、制作人、首席编剧——Neil Druckmann(尼尔·德拉柯曼 , 以下简称Neil) 。

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自2004年起 , Neil从一名刚刚加入顽皮狗的实习生 , 成长为《神秘海域2:纵横四海》的首席游戏设计师 , 随后又与老牌制作人Bruce Straley , 联袂打造传世之作——《最后生还者》 , 赢得数不清的奖项和赞誉 。

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在金牌编剧Amy Henning离开顽皮狗后 , Neil一跃成为《神秘海域4:盗贼末路》的创意总监 , 随后又担任大型DLC《神秘海域:失落的遗产》的首席编剧 , 最终在2018年3月晋升为顽皮狗副总裁 , 带领团队全力开发备受瞩目的《最后生还者2》 。

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实际上 , 在《神秘海域:失落的遗产》推出之前 , Neil对每部作品的贡献还是值得肯定的 。 然而 , 自从元老们纷纷离去 , 平步青云的他不再受到束缚 , 渐渐开始放飞自我 。 Neil先是在《最后生还者》DLC——『Left Behind』 , 初次尝到“百合”的甜头:艾莉与姬友莱莉的轻轻一吻 , 被不少主流媒体称作游戏史上的突破时刻 。

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在《神秘海域:失落的遗产》中 , Neil再次安排2位女角色担纲主角 , 克洛伊和娜汀的“正确组合”备受好评 , 为他带来更高的声誉 。 在GDC游戏开发者大会上 , Neil表示要在游戏作品中推行“性别平等” , 极力反对“物化女性”的角色设计 , 并在多个公开场合声援女权主义游戏评论家Anita Sarkeesian , 甚至还邀请她担任《最后生还者2》的联合编剧 。

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