RTTSwitch|塞尔达手游或玩不到了!凭借Switch成功的任天堂又开始飘了?



RTTSwitch|塞尔达手游或玩不到了!凭借Switch成功的任天堂又开始飘了?
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任天堂可能会放弃开发新的手机游戏 , 更专注于公司NS方面的发展市场 。
文章专门列举了一份详细的报告 , 描述任天堂的的发展前景 。 自2016年《超级马里奥跑酷》上市以来 , 任天堂已经从手机游戏中赚得了超过10亿美元的收入 , 不过其中60%都源自于《火焰纹章》的手游 。 在2017年随着《动物之森:口袋营地》的发布时 , 有人预言任天堂可能会加速手游方面的发展 , 然而现在他们可能不再有这样的计划了 。
原文称任天堂社长古川俊太郎在今年5月表示公司“不打算继续推出更多的移动应用” , 他们进军手机游戏的初衷是Wii U的销量不达预期 。 如今Switch表现良好 , 尤其《集合啦!动物森友会》的销量极佳 , 反观手机游戏方面并未出现此类增长 , 他还预测本财年移动应用方面不会有大幅增长 。
引用国外分析师Serkan Toto的原话“在主机上的巨大成功减少了任天堂对移动端方面的需求 。 ”“任天堂可能会在未来发布更多的手机方面产品 , 但更多的目的是以此来安抚公司股东 。 ”
手游公司DeNA的总裁守安功(Isao Moriyasu)也表示 , 该公司预计在2021财年结束之前不会公布任何为任天堂所开发的新手游 , 他表示任天堂对于手机游戏的局限性感到非常失望 , 因为基于目前手机设计 , 几乎所有手机都仅限于触摸屏控制 。
只能说任天堂这个绝对 , 小S真的是略微有点失望 , 毕竟当初古川俊太郎刚成为任天堂总裁的时候 , 曾经表示说 , 将打造手游成为任天堂的支柱收入 , 并且也会推出多款手游作品 , 让很多玩家期待任天堂在手游行业刮起一波风暴 。 不过没想到剧情反转得这么快 。
虽然说目前对于任天堂来说 , Switch是成功了 , 但是可以说任天堂依旧需要手游 , 因为你拥有无法确保任天堂会在未来哪个新平台上遭遇滑铁卢 , 没有人能够保证任天堂在Switch平台之后就一定都是成功的 , WiiU平台的失败 , 其实给了任天堂一个很好的提醒 , 那就是一味的依靠主机平台 , 一旦遇到失败 , 那将会是致命性的 。 相信很多玩家应该还记得任天堂在WiiU失败之后 , Switch推出之前那几年的悲催感 , 连小S都一度怀疑任天堂是不是就要这样拖下去倒闭了!
因此正视手游 , 然后把手游业务打造成一个主机平台的补充 , 这才是正确的路线 。 毕竟谁也不知道 , 任天堂下一次失败之后 , 还能不能再次站起来 , 毕竟这已经是一个百年的老公司了!
不过现在看来 , 任天堂又好像成功之后 , 变回了那个自大的任天堂了 , 貌似每次任天堂有个平台太过成功 , 就会发生危机 , 因为太成功太自大了 , 各种想法异想天开!