诚然大嘟嘟|国产疯狂翻车,日系游戏大行其道,国产二次元游戏已经完了吗?( 二 )
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今年六月“先锋测试”的《剑网3:指尖江湖》手游 , 就成功的让国产二次元游戏登上了大舞台 。 除去剑网这个IP的加持之外 , 指尖江湖本身品质上就非常高并且路子也非常可人 。 在这个追求复刻还原端游IP的热潮中 , 指尖江湖全然走了新的路子 。
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相比较“横行”的日系二次元 , 指尖江湖算得上二次元游戏的一股清流 , 独行且又光芒万丈 。 因为它承载着咱们自己的东西 , 那个无数次思绪纷飞武侠梦中的飞檐走壁 , 那个无数少年少女梦中向往的江湖 , 这些才是我们的文化 。 剑网IP十年磨一剑 , 无论是对国风武侠的研究 , 还是对古代国风建筑文化的研究 , 亦或是对江湖剧情的编撰都是业界无人匹及的 , 如此专一团队打磨的指尖江湖 , 在当下这个二次元手游环境中 , 能否称之为国产二次元最后的希望呢?
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答案是肯定的 。 “我们不做复刻 , 那样很没意义 。 ”
单纯的把端游移植到手机上 , 从游戏同质的层面来讲确实没有任何意义 , 也许是因为西山居是真的想好好做游戏 , 也许是看到了手机上玩端游即将实现 , 所以西山居才做出了一个拥有剑网文化却又独立其中的游戏 。 与其说指尖江湖是一个MMORPG不如说它是一款养成游戏 , 在满是国风韵味的画风之中 , 在这行侠仗义儿女情长的武侠江湖之中 , 去体验每一个侠士独有的故事 。
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藏剑山庄天赋异禀的叶英 , 纯阳派一表人才人见人爱的祁进 , 七秀歌技一绝技艺非凡的叶芷青等等数十个鲜活的角色 , 他们不仅仅有自己的故事 , 还有着不同的技能绝技 , 在游戏中每一个都是连招酣畅淋漓的大侠 。
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【诚然大嘟嘟|国产疯狂翻车,日系游戏大行其道,国产二次元游戏已经完了吗?】独特且有深厚的底蕴 , 这大概就是指尖江湖被认为是国产二次元最后的希望的主要原因了 。 我爱这个江湖 , 听起古风主题曲的响起就像在触动心弦 , 这大概是咱们对自己的东西抹不去的情愫吧 。
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