TopGame|网易全平台新游《代号:诸神黄昏》放出大量细节,玩家:值得期待


在前不久 , 网易公布了全平台新游《代号:诸神黄昏》 , 但却在宣发首日遭遇了各路玩家的质疑、讽刺 。 特别是当时官方的宣传片和38秒演示几乎就是在云里雾里“大画饼” , 不过 , 近期由外媒拿到放出的新游戏画面和情报来看 , 《代号:诸神黄昏》并非如此不堪 。
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独家视频演示不长 , 内容也并不丰富 , 只是一些角色、场景的展示 , 可以说总体上依旧在“卖关子” 。 不过从左上角的脚本标号可以看到这些画面是去年6月的测试Demo , 因此 , 实际画面美术风格可能还有大变化 。
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而除此之外 , 《代号:诸神黄昏》的更多细节玩法也被爆出 。 首先是阵营玩法 , 在《代号:诸神黄昏》中 , 每一个玩家所创建的角色会隶属于不同的种族(阵营) , 而基于此的成长路线和武器、技能系统是完全不一样的 。 不过由此延伸开来的并不是种族间的战斗——《代号:诸神黄昏》引入了一个类似于《骑马与砍杀》的关系培养系统 。
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在该系统中 , 玩家能够与NPC进行各种互动 , 由玩家的行为来决定个别NPC对你的好感值 。 关系好的NPC甚至可以帮助玩家打怪 , 而如果关系恶化(如偷窃NPC物品就是其中的恶性行为) , 则可能发生各种意想不到的情况 。 而对于宠物等特定NPC , 还有玩家喜欢的“驯服”系统 , 在该系统下 , 游戏中存在的绝大部分生物都可以被驯服 , 玩家可以选择饲养或售卖 。

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而据开发人员透露 , 《代号:诸神黄昏》的开放世界是可以随时PVP的 , PVE则需要到指定地点才能开启 。 不过官方似乎并不鼓励玩家间互相争斗 , 比如能在NPC偷盗的行为在玩家身上就不会发生 。
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除此之外 , 此前介绍的各种动作交互、动态天气等等本次也有提到 。 而作为游戏制作人叶谦在接受外媒采访时则表示:“尽力使所有平台玩家满意 。 ”对于玩家来说 , 此次的细节放送倒是眼前一亮 , 至少前面画的饼都看得见了 。
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