惠普|第十天 AfterEffects 跟踪与稳定

惠普|第十天 AfterEffects 跟踪与稳定

文章图片

惠普|第十天 AfterEffects 跟踪与稳定

文章图片


本章重点讲解了跟踪与稳定的概念、在【跟踪器】面板的使用 。 通过对该面板的使用 , 可熟练的对素材执行跟踪与稳定效果 。 学习本章内容后 , 可以制作较为复杂的视频跟踪合成、视频晃动变稳定等效果 。
初识跟踪与稳定
【跟踪】和【稳定】是After Effects中比较复杂的功能 , 使用频率不太高 , 但是需要了解 。 有时候在处理视频时会遇到需要进行跟踪或稳定的操作 , 需注意跟踪和稳定也不是万能的 , 跟踪和稳定的完成效果与视频素材的拍摄精度和拍摄情况有重要关联 。
什么是跟踪
在After Effects中【跟踪】即跟随 , 是一个对象跟随另一个运动的对象 , 因此也就完成了运动替换 。
跟踪器面板
【跟踪】、【稳定】等操作都需要在【跟踪器】面板中进行操作 。 菜单栏中执行【窗口】/【跟踪器】 , 如图所示为【跟踪器】面板参数 。

跟踪运动
【跟踪运动】可以将素材跟踪合成到运动的素材中 , 从而进行替换 。 选择时间轴中的素材 , 并单击【跟踪运动】 , 即可使用相关参数 。

稳定运动
【稳定运动】可以将原本晃动的素材变得更稳定 。 选择时间轴中的素材 , 并单击【稳定运动】 , 即可使用相关参数 。

【惠普|第十天 AfterEffects 跟踪与稳定】3D摄影机跟踪器
【跟踪摄影机】可以在拍摄的视频素材中添加文字或其他元素 , 并且添加的素材可以跟着视频的镜头运动而运动 。 选择时间轴中的素材 , 并单击【跟踪摄像机】 。 即可在【效果控件】面板中设置参数 。