我的侠客|《金庸群侠传X》已经足够优秀?《我的侠客》:武侠需要更自由


近日 , 一款全新的武侠题材游戏《我的侠客》受到了很多玩家的关注 。 作为一款2D复古类型战棋玩法的武侠游戏 , 《我的侠客》采用了硬派水墨风格美术 , 让很多抢先体验过这款游戏的玩家赞不绝口 , 在taptap上面获得了9.1分的好评 。 甚至有玩家表示:这是我玩过的最棒的武侠游戏 , 它超越了《金庸群侠传X》!那么今天 , 我们就从几个方面 , 来看一下《我的侠客》与《金庸群侠传X》的区别 , 近距离感受武侠游戏的魅力 。
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写实的地图设计
地图上来看 , 作为地图 , 《金庸群侠传X》的地图已经足够丰富 , 大地图中诸多经典的城池覆盖了非常多不同的任务 , 任务也是各具特色 , 耐玩度很高 。 《我的侠客》地图同样很庞大 , 可探索性与可玩性也不会让大家失望 , 作为都是突出自由度的游戏 , 庞大的地图与多样的任务是必不可少的 。 但是 , 二者在地图的设定上有着很大区别 , 《金庸》是依据诸多武侠作品设置的地图内容 , 更加偏向情怀 。 而《我的侠客》在地图及地名设计方面 , 相对来说更加客观的展示了古代有名的城市 。 这一点也是《我的侠客》制作组想要表达的设计语言 , 就是想让玩家体验最真实 , 最为原汁原味 , 有血有肉的江湖 。

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创新的任务设计
【我的侠客|《金庸群侠传X》已经足够优秀?《我的侠客》:武侠需要更自由】在任务设计上 , 《金庸》融合了非常多的武侠原著 , 让玩家融入熟悉的武侠作品中 , 通过与NPC互动来推进任务 。 《我的侠客》任务更加贴近现实 , 并且 , 侠客的任务没有固定的延伸方向 。 玩家可以自由选择接各种任务 , 甚至放弃主线推支线 , 自己探索和推进感兴趣的任务线 , 这些任务会改变玩家的养成之路 。 每个任务的对待方式也会影响你在游戏中的人设 , 任务的对待方式也多种多样 , 比如 , 在打BOSS环节 , 如果玩家怎么打都打不过BOSS , 游戏机制允许玩家用花钱 、讨好甚至加入的方式来通过BOSS关卡 , 这种非常不同的游戏设计 , 更加贴近真实的江湖 。

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除了上述的特点之外 , 《我的侠客》之所以被武侠游戏爱好者们普遍看好 , 还有很多特点 。 比如说玩家可以在《我的侠客》中选择做任何人 。 无论是隐居山林的高手 , 豪情万丈的侠客 , 或是霸道暴虐的恶棍 , 都有自己的游戏乐趣 。 同时 , 游戏中的NPC也会根据玩家的人物性格来选择与你对话的方式 。 举个例子 , 如果你在游戏中的人设是个恶人 , 那么游戏里的NPC对你的态度就会十分冷漠 , 这些本应帮助玩家进行游戏的NPC角色竟然会因为玩家的人设而改变自己的态度 , 这种新奇的设定是也是《我的武侠》与其他游戏的最大区别 。