镜头切换是否需要考虑视觉中心?怎样控制视觉中心切换?
一下子还没搞懂“视觉中心点”是啥玩意儿……仔细一看,不就是越轴嘛。越轴题主可以百度一下,是拍摄的一个基本注意点,而如果拍摄的时候已经越轴,后期需要调整,就只需要在越轴的两个镜头里面在插一个松一点的景别强调一下位置关系,再做越轴处理。这种例子其实在电影电视剧还蛮常见的,只不过两个越轴画面不能直接使用,这样会给观众造成位置关系混乱。
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谢邀,我觉得你遇到是跳轴的问题吧,首先分镜头绘制之前要有分镜剧本,在这一步初步想好镜头的衔接,这个是导演的工作,当然对于漫画来说就是作者的事情了,然后说说怎么避免跳得情况发生,首先说下越轴的轴是哪一条,举个例子,两个人物对话,那这两个人拉一条线这条线就是轴,前后镜头衔接摄像机的机位不能超过这个条线的一边,就是180度,当然有的镜头特意准求越轴的效果让观众从观看中挑出来,这个是后话,只要按照刚才说的就不会出现跳得情况,如果要越过轴线拍摄,最好加一个过渡的镜头这样作为衔接,然后就是前后镜头人物最好出现的大致位置是一只的,不然也会出现跳得感觉
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视觉中心点,单纯以画面构成的话,其实是不好说的, 像是秒速五厘米的开头镜头用的景物切换,就没法用视觉中心点来说它的镜头构成。 可能题主忽略了影视画面的构成形成的效果应该是动态的,视觉中心点对镜头切换并不是重要元素。以个人做故事版的经历来讲,镜头切换更注重叙述的合理,你要能让观众明白前后镜头里描述的是什么,以及之间的关系,这涉及到很多叙述经验,一时也没法说清。那么还是用秒五的前几个镜头。一开始是几个景物的特写镜头,画面构成的视觉中心是不一样的。但是这几个镜头有几个串联的要素,一是女主的声音,而是画面中的樱花。 这就衔接了这几个镜头,把故事推到主人公身上。至于剪辑的话,就没经验,没法说。
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我不太懂 本来是想找视觉中心的解释的我按照我的理解答一下吧有时间答 因为需要配图
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个人感觉镜头中研究视觉中心意义不大。比如一个镜头中,一个人拿着一塌钱从自己的左手交给自己的右手,然后递向自己的右边。这个时候所谓的视觉中心是随着这塌钱从左向右移动的。然后下个镜头自然切换到另一个人从屏幕左边接过钱。这个时候你会觉得衔接的很完整。如果考虑所谓视觉中心,上个镜头结尾处钱在屏幕右侧,下个镜头再从屏幕右侧拿钱反而不符合逻辑了。镜头的运动变化然后衔接才产生了蒙太奇,不能把它看成是死物。不过这个视觉中心也有可说的东西。比如相同景别相似事物的镜头衔接起来会跳,会给人不舒适的感觉。这恰恰是因为两个镜头十分类似,叠在一起看起来会有违和感。
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