租号玩|王者荣耀s20赛季巅峰赛大变革,对抗路更难上分,国服上限飙升!降低逆风翻盘的欲望碰到对手概率提升对抗路玩家上分会更难英雄战力拉高( 二 )
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对抗路玩家上分会更难 众所周知 , 对抗路是最吃细节的位置 , 也是很难保住kda的位置 , 打坦边要去扛伤挨打 , 死的就多 , 打战边 , 这边带线要担心被抓 , 打团还要切后排 , 随时都在蒸发的边缘 , 因此对抗路拿金银牌 , 相较其他的位置是难了点 , 反观软辅 , 带个光环辅助装 , 保好kda , 拿个银牌真的轻松 。
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英雄战力拉高 英雄的战力是随着巅峰赛的积分高低而定 , 下个赛季巅峰赛低段位 , 很难获取太多的战力 , 因此必须要达到一个很高的位置才行 , 而尖端局的巅峰赛积分如果会超过2600甚至接近3000的话 , 那专注一个英雄的玩家 , 国服战力恐怕要逆天了 , 国服如此 , 金牌的战力也是水涨船高 。
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另外巅峰赛也加入了“掉星”的机制 , 跟排位一样 , 王者以上一周不打排位会掉星 , 而巅峰赛则是以分数线来掉分 , 1800分以内不掉分 , 2100以上掉16分 , 这么来说 , 按照排位掉星的级别 , 1800好像被定位在了普通的王者上 , 对那些上不去的玩家来说 , 掉分都没资格啊 。
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总结:不能都说弊端 , 还是有好处的 , 那就是能拉高巅峰赛分数 , 让强者更加难以触及 , 所以大神、高手、普玩、新手的分段区分会更加明显 。
那么这个巅峰赛能量的加入 , 你是怎么看的呢?
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