叫我小爆哥|被游戏耽误的“电影公司”,你最希望看到哪款游戏改编成电影?( 三 )
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只可惜随着后续几部电影的推出 , 品质和口碑却是一路下滑 , 在我看来 , 其中最关键的因素还是因为剧本过于放飞自我 , 不仅故事编排不够出彩 , 电影类型也俨然从科幻悬疑变成了超级英雄丧尸片 , 完全失去了自己该有的特色 。
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不过即便如此 , 电影六部曲的全球累计票房依然达到了12亿美金 , 创下游戏改编电影系列的最高票房纪录 。 或许也正是看到票房如此给力 , 拥有《生化危机》电影版权的德国康斯坦丁影业在2017时确认将重启真人电影系列 , 并且同样会是六部曲的阵容 。 然而到目前为止仍然没有关于重启版导演、演员和故事细节的新消息传出 , 大概 , 又是另一个有生之年系列吧......
除了交给电影公司制作的真人电影系列 , Capcom自己也制作了多部《生化危机》的CG电影 , 分别是2008年上映的《生化危机 恶化》、2012年上映的《生化危机 诅咒》以及2017年上映的《生化危机 复仇》 , 构成了CG电影三部曲 。 和真人电影的放飞自我不同 , CG电影无论是角色还是世界观都与游戏有着非常紧密的联系 。 其实制作CG电影的初衷 , 很大程度上也是为了安抚原作粉丝对真人电影剧情的不满 , 同时对故事线进行扩充 。
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如果从原作粉丝的角度来看 , CG电影三部曲的品质可圈可点 , 不仅可以完全融入游戏的主线故事中 , 也有大量致敬原作的桥段 。 只不过有得必有失 , 过于粉丝向的编排势必也就难以取悦对原作剧情和人物关系都不够熟悉的一般观众 , 毕竟《生化危机》这种题材也不像《最终幻想》那样容易出圈 , 这也就导致了其作为”电影“的评价并没有太高 。 不过从《生化危机7》开始 , 游戏系列迎来了大刀阔斧的全面革新 , 那么未来CG电影是否也会有全新的面貌 , 在原作和原创之间取得平衡 , 倒是非常值得期待 。
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知名游戏IP改编成电影的案例还有很多 , 比如《寂静岭》、《古墓丽影》等等 , 不过其中也不乏跑偏的情况 。 比如2019年上映的《大侦探皮卡丘》以及2020年上映的《刺猬索尼克》 , 皮卡丘和索尼克作为任天堂和世嘉旗下拥有绝对人气的两大”吉祥物“ , 咱们先不谈电影本身好不好看 , 强行把二次元形象做出毛茸茸的3D质感 , 怎么看都有种”霸王硬上弓“的违和感 。 当然也是有例外的 , 比如《愤怒的小鸟》 。
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