复变函数共形映射变换问题
属于分式线性变换,从扩充复平面到自身的双全纯映射一定长这样。把直线或者圆映成直线或者圆,且保持点与直线或者圆的位置关系(比如两个点关于某直线或者圆对称,映过去的像仍然对称)。(在扩充复平面上应该把直线理解成特殊的圆,即过无穷远点的圆)。保4个点的交比。
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啊,正好在复习复变,也是这种类型的题。
但楼主给的这道题是比较基础的类型吧。所以我多少会一点。
首先看原式w=(z-i)/(z+i),说明z=i这个点会被映射成原点,而z=-i这个点会被映射成无穷远点。
然后我们再来回忆一下分式线型映射,这种映射只会把一个圆(或直线)映射成另一个圆(或直线),而w平面上的映射中有一个无穷远点,说明他是将f(z)映射成两条直线的。
那么这两条直线起点是原点,终于无穷远,又具有保角性,夹角必是90度,是一个角型域。
然后我们再随便带入一个边界上的z值,就可以完全确定w边界的位置和形状。
最后再代入一个z区域内的值,判断w域包含的是里侧还是外侧。
【复变函数共形映射变换问题】 不过我还有好多题不会呜呜呜呜呜
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请看 神奇美丽的莫比乌斯变换
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请问这本书叫什么呀?谢谢
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这道题…题主是华科的吧
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嗯 星期天考试
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你8会是我科的学长吧