Ziva技术已被用于许多游戏、电影和电视等项目 , 包括《权力的游戏》、《哥斯拉大战金刚》和《Senua’s Saga: HellbladeII》。 Unity计划利用Ziva的技术创建更易于使用、基于云端的高度写实角色创作 , 最终将简化生产和降低成本 。
乐高集团与Epic Games于2022年4月宣布将建立长期合作关系 , 共同打造一个对适用于全年龄段的 , 对儿童而言安全有趣的元宇宙 。 这个全年龄的元宇宙将会把将儿童的安全和健康视作优先项 , 保护儿童隐私;
Epic Games于4月11日宣布 , 公司获得索尼与乐高背后的家族控股和投资公司KIRKBI共20亿美元融资 , 将助力加速元宇宙建设 , 促进和乐高的深度合作 。
依托性能出众的虚拟引擎 , 打造成熟虚拟人创建平台 MetaHuman Creator , 降本增效的同时降低开发门槛 。 一方面 , 公司以强大的虚拟引擎作为支持打造虚拟人开发引擎;另一方面 , Epic游戏商店积极布局元宇宙板块 , 如NFT游戏等 。
英伟达发布面向个人创作者的免费版Omniverse和首个元宇宙虚拟人 。 Omniverse是英伟达的实时3D设计协作和虚拟世界模拟平台 , 旨在构建起一个有强大算力和先进硬件支持的创造协作型元宇宙平台 。 英伟达日前发布了面向数百万个人创作者的免费版Ominverse , 为艺术家、游戏创作者提供以下功能:
Omniverse Nucleus Cloud:“一键协作式”的 3D 大型场景协同创作模式 , 艺术家可以在房间或全球范围内进行协作 , 而无需传输大量数据集 。
Omniverse Machinima:专为喜爱游戏的RTX创作者打造 , 具备主流游戏大作中的全新免费角色、物体和场景 ,如《机甲战士5:雇佣兵》和《影子武士3》等热门游戏的角色、物体和环境 。
日前英伟达还发布了首个元宇宙虚拟人李星澜 Lydia , 借助英伟达的GPU集群 , 她的语言、表情、动作 , 都通过定制开发的神经网络来生成 。
智东西认为 , 元宇宙作为下一代互联网 , 被定义为一个集体虚拟共享空间 , 由虚拟增强的物理现实和物理持久的虚拟空间融合而创造 。 随着元宇宙概念的大火 , VR/AR、虚拟世界中的商业技术NFT、虚拟社交和虚拟数字人也开始快速发展 。 不过 , 需要指出的是 , 目前 , 元宇宙仍处于早期阶段 , 相关技术支持、硬件设施等仍需持续更新完善 。
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