怎样看待FL之后LLsif日服手游的退坑/转服潮

在我看来,玩家转服和退坑还是应区别看待,转服只是退了日服坑,但仍然会继续玩SIF手游,而退坑则是暂时/彻底与SIF告别。我们先来分析一下转服/退坑的原因。对于部分弃日服转国服的玩家,他们十分喜爱μ’s,但对水团可能没有那么强烈的感觉,而随着FL的结束,官方不可能再把企划重点放在μ’s上,与此同时水团“来势汹汹”,近期发布一单,二单,进行人气选举,小队分组,大有追逐μ’s甚至赶超之势,所以说,sif日服在未来三四个月后,必然是水团的天下(包括大量新卡和新歌的加入)。而现在国服进度大概落后日服一年,未来一年内暂时不会有大变动,对于很多入坑晚,相见恨晚的玩家来说,就又争取出一年多收集μ’s卡牌,肝μ’s活动的时间,对于资深玩家,这多出来的一年也是继续“充值”自己信仰的好方式。但个人认为其实没有必要这样来“逃避”水团(理由在最后一段说)。对于干脆弃坑的玩家,原因大致有三次元和二次元两类。三次元方面,LL企划已经开展5年多,手游(日服)也迎来了第三个年头,现在人气仍然很高,已经是一个奇迹。然而天下没有不散的筵席,正如二次元中小姐姐会毕业,μ’s会解散;三次元中小姐姐们也会结束μ’s开始新一段职业生涯,许多LLer玩家也经历了升学,甚至是参加工作等重大变故,而随着年龄的增长,三次元事情逐渐变得繁忙许多玩家可能会没有相对富裕的时间来玩手游,随着FL的结束而退坑,也是一种不错的选择,但这可能并不意味着三四年的追逐也会告一段落,而是将支持企划的重心从要耗费大量时间经历甚至是金钱的手游中转移出来。二次元方面,SIF本身也存在一定缺陷,LIVE模式相对单一,而作为音游,它的剧情也不像GALgame那样多线程趣味性更大。恐怕吸引很多玩家一直玩下去的原因就是那些自己喜欢的角色的精美的卡牌,许多玩家已经把几十上百首歌曲每首都打了上百次,很难说不会厌倦。而随着μ’s卡牌的出完,支撑许多玩家的一大动力又消失了。而隔壁的偶像大师发展也很迅猛,他们可能就会转玩偶像大师之类的类似手游,或者改玩其他游戏。(肯定有人会说水团加入没准会使大家重燃热情,但从目前来看,水团很多事情都是在走μ’s的老路,包括企划的背景也是废校,也是九名少女保护学校,追逐偶像梦想的故事。在宣传方面,也是搞投票分小队之类的,看到这些似曾相识的场景,很多玩家就很难有在从头追一遍的动力了。当然如果水团能树立自己的风格,而不是仅仅追随前辈的脚步,那么我相信会有许多新老玩家会继续支持企划与手游的。)现在SIF日服官方也貌似察觉到了这点,正在通过增加福利,线上线下宣传等措施挽留玩家。我想如果未来在水团卡牌推出后能与μ’s分开卡池,活动与μ’s穿插进行,可能是对μ’s推玩家和新的水团推玩家比较友好的举措。最后,毕竟SIF是LL企划的一个手游,并不是μ’s的专门手游,以后也许还会推出“金团,木团,火团”,通过退坑,转服来“逃避”水团“入侵”是没必要的。(当然如果是三次元的原因退坑那不必多说。)所以理性看待这个游戏,享受μ’s和水团给我们带来的快乐才是各位玩家真正目的。