游乐会|经典大作的名场面,玩家看了百感陈杂,有人欢喜有人忧
"记住 , 不准说俄语 。 "当年刚玩《使命召唤6》的玩家 , 永远不会知道 , 这幅画面将伴随着整个关卡 , 成为他们心中无法忘记的"名场面" 。
玩家在这个关卡 , 将会直接面对整个游戏历史上 , 最难以接受的场景——扮演恐怖分子里的卧底 , 被迫屠戮手无寸铁的群众 。
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如果说《使命召唤6》的这个名场面是震撼 , 那么《生化危机2:重制版》里艾达在车厢里与里昂的深情一吻;蒂法完美的身材曲线;又或者是《巫师3》里那些不可描述的镜头等血脉喷张的画面 , 则是性感与浪漫的极致 。
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游戏"名场面"究竟是怎么诞生的?它们之所以会被玩家给记住 , 有时候是那些画面过于震撼 , 升华了游戏主题 , 让那些游戏画面成为玩家们口中的谈资 。
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比如在《塞尔达传说:旷野之息》当中 , 林克从沉睡中被唤醒 , 从神庙出来 , 站在山顶俯瞰着整个海拉鲁大陆的时候 , 眼前的壮阔景象玩家至今记忆犹新 , 这一幕也成为游戏里的"名场面" 。
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【游乐会|经典大作的名场面,玩家看了百感陈杂,有人欢喜有人忧】
游戏名场面可以是震撼人心的场面 , 也有可能是令人捧腹的误会 , 曾经在《战舰世界》里就因为翻译闹过很大的误会 , 法国八级的DD可怖号被翻译成了"震撼我妈" , 令人没想到的是当时还有一个捆绑包是这个可怖号+一年的高级账号 , 而这个捆绑包更是被翻译成了"震撼我妈一整年" 。
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游戏名场面也可能是该游戏的象征 , 比如《刺客信条》 , 其最标志性的符号就是"信仰之跃" , 每一代主角都可以找到城市的制高点 , 在制高点上 , 玩家不仅能俯瞰全称 , 还能张开双臂纵身完成信仰之跃 , 这种游戏独有元素的设计无疑让玩家加深了记忆 , 让刺客们的那一跃 , 成为了名场面 。
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有些游戏里的悲剧时刻 , 也成了让无数玩家揪心的"名场面" , 曾经在《天地劫:幽城幻剑录》当中 , 夏侯仪与冰璃在千年之后相遇 , 当两人好不容易彼此袒露心扉 , 结果冰璃为了救出夏侯仪一行人 , 牺牲了自己成了大反派的凭体 , 而夏侯仪试图以付出断手的代价去救她 , 但最终依然失败 。
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