瓦罗兰文艺复兴联合会|中韩友谊赛深度前瞻:LPL与LCK,谁才是真正的主角?( 八 )


从前期看 , GenG是一支表现远比T1强悍的队伍 。 但是实际上双方的胜率仅相差一个胜场 。 那么T1在后期的表现应该相应的应当远好于GenG 。
那么我们就可以基本的概括出T1的模式:
围绕下路展开运营的防守型队伍 , 前期场面上较为被动 , 但经济大多领先 。 中后期团战实力非常强劲 , 团队执行力优秀 , 很少犯错 。
有了对T1的大致了解 , 我们仍然有一个点需要搞清楚——
T1的前期到底在干嘛?
众所周知 , 前期节奏的好坏一半来自于对线(很明显T1的补刀数据反映出来他们对线没有任何问题) , 一般来自于打野 。 既然T1前期没有推到塔 , 也没有获得击杀 , 那么Cuzz在干什么?
我相信 , 大多数人凭直觉会觉得 , Cuzz是在控小龙 。
然而——

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(T1地图资源控制率)
又是一个反逻辑的点 , T1的小龙/峡谷先锋控制率都非常感人 。 远远落后于DRX和GenG 。
小龙控制率上 , DRX的打野Pyosik高达62.4%(当然 , 他一血率只有感人的35%) , Clid也有59.6% 。 Cuzz却仅有53.6%,对于顶级强队完全不合格的数据 。
那Cuzz前期到底在干嘛?
答案只有一个 , 他在刷野 。

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(Cuzz前十五分钟数据面板)
Cuzz15分钟刷野领先率达到了57.1% , 15分钟补刀领先对手1.8个(相当于半组野) 。 经济领先50 , 经验领先205 。 一血参与率37.1% , 送一血率11.4% 。
这种比较冷门的数据需要对比着看:
在MSC出战的LCK四强打野里 , Cuzz的刷野效率仅次于Pyosik , 在整个联赛也是排在第二的水平 。 补刀和经验都领先 , 一血参与度37.1%是说得过去的水准,11.4%的白给率说明他是个很少犯错的打野 。
我们来看看另一个极端:

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(Clid前十五分钟数据面板)
Clid的数据呈现出来的是典型的肉食性打野 。 大多数时间15分钟补刀落后(但是仅有0.4) , 经济领先却高达313 , 一血参与度达到61.4% , 仅有4.5%的概率贡献出一血 。
毫无疑问Clid的前十五分钟表现是教科书级的 。 综合上面的数据显示 , 占有了更少的野区资源却获得了更多的经济 , 前期进攻凶猛且成功率极高 , 几乎不犯错 。 这是Clid的反映 。
而另一个DRX的Pyosik , 是比Cuzz更加变态的存在

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(Pyosik前十五分钟数据)
76.1%的比赛十五分钟补刀领先 , 极少的一血参与度 , 极高的补刀和经验优势 。 6.4的补刀差转化成经济也基本符合他+160的经济差 。 在刷野的决心上Pyosik比Cuzz更加离谱 。 Pyosik就是典型的我拖着你跟我一起逛街型的打野 , 而且他深耕于野区的意愿和坚决程度都超出人们的想象 。 "刷刷野就赢了" , 这是多少打野玩家的梦想 。