瓦罗兰文艺复兴联合会|中韩友谊赛深度前瞻:LPL与LCK,谁才是真正的主角?( 七 )


中期: 核心装备完整 , 输出英雄的伤害达到相对峰值 , 坦克英雄的承伤能力达到相对峰值
后期: 英雄基本发育完成到游戏结束的搏命阶段
每个英雄可能在同一时间点处于不同的阶段 。 比如发育相同的剑魔和女枪 , 双方都有两件套 。 但是黑切死舞的剑魔已经基本达到了自己的伤害巅峰 , 随着时间的推进 , 其他位置补出防装 , 他的伤害能力不会比现在这个时间点理想 。 而女枪则仍然需要一件攻速装备才能保证团战足够的输出能力 。 这样的一个时间点 , 剑魔就已经来到了后期 , 而女枪仍然处在中期的发育阶段 。
这是T1节奏偏慢的根源之一 。 Teddy有较高的bp优先级和更多的前期资源投入 , 但是他接管比赛的时间点比起单人路选手会更晚 , 这导致了T1更靠后的发力点 。 但是随之而来的是后期绝对的保障 。 "等AD三件套"不仅仅是一个梗 , 其深层的逻辑就是利用在对方防装成型前的时间差 , 靠射手超强的输出能力来收割比赛 。
T1的前期特征是很反直觉的 。 我们来看一组数据:

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(T1的经济面板数据)
T1是一支前期很强的队伍吗?
数据显示 , T1前十五分钟大部分时间都是领先的 , 前十五分钟一般能比对方多出9.4个补刀 。 对于全队经济来说 , +340g和+9.4的补刀差不算优秀 , 但是也没有到差的地步 。
但是另一个数据 , 15分钟塔差 , T1竟然是负的 。 他们的一塔率也仅有41% 。 这在一线强队里是非常特殊的情况 。
我们都知道 , 当前版本前期因为镀层机制的存在 , 防御塔的抗性逐层累加 , 前期不借助峡谷先锋就推掉防御塔是很罕见的情况 。 T1的一血塔落后情况如此严重 , 说明他们大概率在前期没有拿到峡谷先锋 。 尽管如此 , T1在一血塔争夺处于劣势的情况下经济仍然领先 , 是因为前期打野花费了更多的精力在击杀上吗?

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(T1的侵略性表现相关数据)
然而事实也不是这样的 。
T1前期仅有48%的一血率 , Cuzz在前期的突袭并不多 , 也谈不上成功 。 场均击杀仅有11.8也在联赛处于中下游 。
我们来对比一下他们的直接竞争对手GenG的表现:

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(GenG的经济和侵略性数据面板)
GenG的数据就是很正常的一支强队面板:
15分钟场均领先1200g , 59%的一塔率 , 高达75%的一血率和12.3的场均击杀 。