acgn漫评|我的10年代:一位动漫创作者的童年回忆

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大家好 , 我是你们的小鞠 。 几天前的一篇文章谈到了我的10年代 , 很有一种恍如隔世的感觉 , 也难怪 , 毕竟20年代都开始第2年了 。 且不说我的年岁也不是特别老 , 因此对于那些耄耋之年的老人 , 他们的回忆仿佛真的可以穿越时空 。 咳咳 , 离题了离题了 , 回到我的10年代 , 那个时候 , 10来岁的我应该还可以算是童年吧 。

小鞠不太了解现在的小学生平时的娱乐方式 , 我已经快一年没有带过辅导班了 。 依稀记得 , 奥特曼卡片在孩子们中间非常受欢迎 , 他们一下课都会展示手上的卡片 。 小学生们看的动画片倒是百花齐放 , 而且也能反映出经典永不过时 。 比如说我小时候看的《猫和老鼠》、《喜羊羊与灰太狼》、《迪迦奥特曼》等等 , 现在的孩子们也同样爱看 , 不过这些只是我很片面的感知啊 。

说实话 , 小鞠童年时看的动画片基本上都不是番剧 。 那个时候 , 小破站才刚刚起步 , 还没有形成如今的泛娱乐社区 , 而且也还没有成为二次元大本营 。 当然小鞠看的内容也不仅仅是动画片 , 还有传说中的《还珠格格》、《西游记》、《仙剑奇侠传》、《一起来看流星雨》等等 , 感觉现在谈到这些片名都带点古早了 。

小鞠的10年代 , 也是学习围棋的年代 。 谈到围棋 , 现在我感觉真的只是个兴趣爱好了 。 而围棋产业 , 我可以毫不留情地说 , 已经被异化得很严重了 , 说白了就是骗小孩家长的钱 , 这里不禁义愤填膺 , 却又不能多谈 。 回忆会被美化 , 但多年前学习围棋的我 , 还是以快乐为主 , 而且也算是小班教学 。 有的时候 , 所谓的“系统化”只是牟取剩余价值的手段罢了 。

不过其实大家对围棋大多只有个模糊的认知罢了 , 特别是人工智能出现之后 , 对于围棋的整体性建构是一个毁灭性的打击 。 其实我的童年还算丰富多彩 , 或许我就是花里胡哨的一个人吧 , 什么也都会玩点 。 根据新传理论的观点 , 流行是大众传播引导的一种趋势 , 总之就是人传人地开始玩一种东西 。

小时候的话 , 也有经久不衰的一种娱乐方式——拍画片 。 当然我知道现在的小孩子应该不会再蹲在地上去玩得脏兮兮了 , 实际上画片的内容也是一种间断性的趋势 。 比如说在我二三年级的时候 , 游戏王卡片是主流;而五六年级的时候 , 则是赛尔号卡片是主流 。 包括现在的孩子们不去拍画片了 , 但他们也会去收藏奥特曼卡片 , 类似于我们小时候三国、水浒卡 。

最后来谈一谈游戏方面吧 , 当然这里的游戏是特指电脑游戏 。 10年代是网络刚刚兴起的年代 , 那个时候电脑宽带已经不新奇了 , 不过2G手机网离着移动互联还比较遥远 。 在那个年代 , 英雄联盟还没有传到中国 , 网页游戏才是主流 , 就连4399小游戏都是我美好的回忆 。 那个时候小鞠最爱玩奥比岛和洛克王国 , 现在它们都纷纷更新自己的手游版本了 , 这就是和时代相共鸣 。

【acgn漫评|我的10年代:一位动漫创作者的童年回忆】回顾了这么多10年代的记忆 , 回忆总是如此美好 。 就像我现在更喜欢回忆我的大学时光一样 , 因为这些时光都已经逝去 , 才会更令人去珍惜 。 不过 , 我们也要着眼于现在 , 奋发于未来 。 作为一名动漫创作者 , 我是合格的“无名者” , 但我也会按时去成长 , 虽不能走天才的路 , 但也有凡人的应对之法 。