BB姬|一群泰国人做了个99%好评的“时间管理学”游戏,还能吸猫( 二 )
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玩过《杀手GO》、《劳拉GO》等GO系列的策略游戏的同学对此应该不会感到陌生 。
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游戏的UI非常简洁 , 几乎没有任何元素 , 所以画面正下方的白线成了唯一你需要关注的东西 。 按游戏的设计 , 这玩意就和视频的“时间轴”一样 , 你可以通过鼠标拖动或者键盘上的A和D键操控游戏里的时间 。
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往右划 , 预见包括敌人行动规律、关卡变化在内的未来 。 往左划 , 便能够回退错误或失败的行动 。
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因为你扮演的是以个手无寸铁的少女 , 所以绝大多数情况下 , 你只能靠潜行过关 。 一旦被敌人的视野捕捉 , 这些机器人会用疯狗一样的速度向你冲刺 , 这时只有倒流时间才能拯救自己 。
在这种重思考、规划和试错的游玩节奏下 , 搭配上场景中精心设计的机关 , 一个个兼具乐趣和挑战的关卡便诞生了 。
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游戏的流程以“大章节包含小关卡”的形式呈现 , 除了第一章是教学性质的 , 剩下每个章节中的各个关卡皆会加入新机制 , 所以玩起来全程不缺新鲜感 。
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尤其在第二章结束后 , 可爱伙伴橘猫的加入让策略性多出了一个维度 。 你操控少女移动的同时 , 更需要利用猫比人快的移动速度、可发出喵叫声吸引注意力的特性来合作解谜 , 到达关卡的终点 。
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到了更后面的关卡 , 还会出现不少猫和人各自要到达不同终点的情况 。 这时你便得双线操作 , 计算好两边行动的时间节奏 , 无论哪一边解锁机关过快 , 或者过早遭遇敌人 , 都将导致失败 。
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可以说 , 《Timelie》整体无处不围绕着“时间”这个元素展开 , 大部分关卡对你精准抓住时间点的要求相当高 。 敌人的一个转身、少女和猫先后行动的时间差、踩住机关开关门的时机 , 都会成为决定你能否过关的伏笔 。
所以B站UP主王老菊在做了一期《Timelie》的实况后 , 愈发感到视频的标题不够贴切 。
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比起《王老菊教你少女吸猫》 , 老菊觉得《王老菊教你时间管理》才是更合适的那一个 。
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