聚玩社|《怪物火车》评测:卡牌Roguelike又一经典的诞生
傻大方_本文原题:《怪物火车》评测:卡牌Roguelike又一经典的诞生
Roguelike这一类型的游戏在最近几年得到了急速的发展 , 这一类游戏的特点就是开发成本低、耐玩度高、容易凸显游戏性 , 在这个创新较为匮乏的年代 , Roguelike有了十足的市场 。 大量Roguelike的诞生 , 也让这个类型变得多样化起来 , 《怪物火车》就算是在这个类型中进行了多次创新的结果 , 我们从中能看到《杀戮尖塔》、《地城制作者》等经典Roguelike的影子 , 但在模仿之外它却有着自己的风格与乐趣 。
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奇特的类型很上头
《怪物火车》是一款融合了卡牌、塔防和Roguelike几种类型的游戏 , 在游戏类型上是非常独特的 。 乍看上去 , 这款游戏有些类似《杀戮尖塔》 , 玩家通过手中的卡牌与敌人进行战斗 , 并阻止敌人入侵火种 。
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游戏的基本规则非常简单 , 玩家每回合会抽取一定数量卡牌 , 而敌人也会每回合进入火车 , 已经进入火车的敌人会和同楼层的己方怪物进行一回合的战斗并前往下一层 , 如果玩家不能在前三层将他们解决 , 敌人就会攻击火种 。 当火种血量归零时 , 游戏就会失败 , 相反玩家将包括首领在内的敌人尽数消灭之后则战斗胜利 。
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这款游戏的基本规则用短短的几句话就能全部概括 , 但是要让这种规则运转起来 , 却用到了更多东西 。 在游戏中 , 一共有5大氏族供玩家选择 , 每一局游戏玩家需要选择一个主氏族和一个副氏族 。 这些选择会决定在证据游戏中的卡池和玩家的勇者卡牌 , 通过不同的主副氏族搭配 , 就有多达20种组合 。
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同时 , 在玩家每次通关过后 , 都会解锁更高的契约等级 , 也就是更高的难度 。 每一层契约都会对整局游戏带来更大的限制 , 再加上20中主副氏族的组合和各种流派的卡牌构筑思路 , 让整个游戏体验变得非常让人上头 。
从构筑卡组到神抽
作为一款以抽卡为主要玩法的游戏 , 《怪物火车》的卡组构筑部分就显得非常重要了 。 在可供玩家选择的五个氏族中 , 每个氏族都有很明显的风格 , 狱魔的怪物面板属性极高 , 但同时消费和人口占用也高、觉者擅长以卖血作为主要战斗手段并且拥有很强的恢复能力、冥卫面板属性较低 , 但擅长使用法术进行战斗、影主可以吞噬己方小兵来增强高级兵种的战斗力、熔尸则需要想方设法让各种怪物自杀 , 然后以更强的姿态回到战场 。
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