树哥的游戏世界 EVE中的制造业,支撑游戏世界的基石,新伊甸万物的起点


EVE百分之百的生产成功率 , 只不过你需要等的时间长一点
《星战前夜:晨曦》的近八千颗大大小小的星系中 , 每天都会不断地发生大大小小的战斗 , 无数的舰船被摧毁 , 又因为《星战前夜:晨曦》中那严厉的死亡惩罚 , 舰船仿佛成为一次性的消耗品 。 这就导致整个新伊甸世界就像个工厂一样 , 每天都需要生产更多的舰船 , 才能跟上战斗的消耗 。

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在《星战前夜:晨曦》中舰船可不是能直接获得的 , 虽然你可以花钱从其他玩家手中买到 , 但其本质也是由玩家制造出来的 , 其实在新伊甸的世界中出来游戏世界原本存在的东西 , 例如空间站和星球之外 , 几乎都需要玩家制造 。 并且作为物品产出的最后环节 , 制造业绝对堪称新伊甸的基石产业 , 不仅与矿业和科研紧密相关 , 而且小到弹药 , 大到泰坦都需要由制造业完成最后一步 。

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可以说制造业是一种在EVE中与战斗玩法并列的特殊玩法 , 并且也是新伊甸世界中的稳定收入来源 。 试想一下 , 当你精通矿业技术和市场 , 又精通制造业那么你一个人即是一条完整的产业链 , 还愁挣不到钱吗?稍微分析一下市场行情 , 做一个预测都是稳赚不赔啊 , 有什么比自己给自己当老板要爽的呢?

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虽然人人都可以涉足制造业 , 可并不是所有玩家都适合制造业 。 首先你需要极具耐心 , 我们都知道《星战前夜:晨曦》本身就是一款极其慢热的游戏 , 我们在开始生产某种物品时 , 并不需要我们进行什么操作 , 完全可以去做些别的事 。 但是这个制造过程往往漫长 , 如果你是一个会每隔几分钟就要看一下的强迫症患者 , 那么制造业一定会把你的强迫症治好 。

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除了耐心还有一些最基本的准备工作 , "蓝图"、"原料"和"生产线"三者缺一不可 。 在准备好相对应的蓝图和所需要的原料后 , 将其运送至有工厂后缀的空间站 , 寻找空闲的生产线就可以开始生产 。 虽然在《星战前夜:晨曦》中生产东西是一件很花费时间的事情 , 但是在这里不会出现生产失败 , 所以也算是对时间付出的一种保障 。

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对于生产时间来说 , 我们可以通过学习相关的技能来缩短生产时间 , 例如学习工业理论每升一级 , 制造时间就会缩短4% 。 除了缩短制造时间 , 还可以减少所需资源 , 或者多增加一个制造项目 。 其中生产效率学每升一级就会减少5%的原料需求 , 而批量生产学每升一级就可以同时多生产一个项目 。 所以如果你想要成为一名制造商 , 那么工业理论和生产效率学 , 以及批量生产学都学到4级 。 但是如果并没有精准的规划 , 其实对于制造业来说优先升级工业理论就可以了 。