网友热议的“福不福”游戏到底是什么电影工厂


网友热议的“福不福”游戏到底是什么电影工厂
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最近罗英锡频繁登上国内热搜榜 , 这位韩国知名综艺制作人的节目环节也被网友热议 。 “高角帽”“快速问答”“福不福”等等在《新西游记》中常见的游戏环节 , 也一下跃入大众的视野 。

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这些经典游戏究竟有何魅力 , 又如何在十几年的韩国综艺史上经久不衰 , 可能才是国内综艺节目应该关注的话题 。 所以 , 罗pd创造的“福不福”究竟是个什么样的游戏?

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选择后的结果才更重要
最初的“福不福”游戏 , 其实是罗英锡在制作《准备好了》的最后几期时想到的一个新的游戏框架 , 后来成为《两天一夜》的雏形 。 意为“到底是福还是祸” , 提供两个已知选项供嘉宾盲选 , 选定之后就需要接受后果 。

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其实本质上说 , 这个游戏与剪刀石头布并无差别 , 是个日常生活中也常见的玩法 。 但是冠以“福不福”这个名称 , 就让节目中的游戏有了固定模式 , 看上去也更像是一个新的创意 。
在综艺节目的制作逻辑里 , 选哪个不重要 , 重要的是选择后的结果 。 一旦游戏开启 , 艺人在固有的框架之下就不得不做出选择 , 选择之后的威胁性或者幸福感越高 , 艺人的投入程度和观众的投入程度也就越高 。

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所以 , 这个游戏的精髓就在于创造出真正让艺人实际感到痛苦或者感到幸福的情境 , 而非随便的提供两个选项完成即可 。 基于这样的想法 , 最初的《两天一夜》诞生了 。
在这档最初定义为“野生实境公路综艺”中 , 被认知最广也最经典的游戏是“就寝福不福” 。 让艺人通过不同的小游戏来被迫决定是否会在野外睡觉 。 比如说借助道具迷你琴 , 随机选定一个按键 , 只有发出声音才算成功 。

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同样的也有是否会遭受饿肚子体验的“晚饭福不福”等等 。 “福不福”逐渐成为节目的经典版块 , 并延续到后来的许多韩综中 。
【网友热议的“福不福”游戏到底是什么电影工厂】简单来说 , “福不福”是个游戏系列 。 任何一个带有指向性结果的事件都可以套用在这个游戏框架中 。 而结果的好坏可能是两个极端 , 会让艺人的心理预期和落差迅速放大 。