|魂师对决:深度分析成神之路和神界之战!一切都要从这个神位说起( 二 )
这里我们用破坏神举例 , 其9个技能的具体效果分别是:
【缠绝主困】:防辅系第1回合获得1点魂力【透绝主穿】:控制系第1回合获得5点魂力 , 第2回合开始失去所有魂力【贯绝主通】:敏攻系第2回合生命值不会低于1点【刹绝主杀】:强攻系第1回合前免控【封绝主印】:强攻系魂师首次造成伤害的20%变为护盾 , 护盾量不超过自身生命值的100% , 持续2回合【破绝主弑】:敏攻系满暴击时 , 暴击伤害提升50%【空绝主灭】:防辅系首次行动前不会被暴击【崩绝主戮】:强攻系、敏攻系每降低30%的生命值 , 清除自身的减益状态【震绝主摄】:强攻系普攻伤害提升60% , 技能伤害降低40%
当然除了这些核心的主技能之外 , 每个神位都还有非常复杂的小技能和buff效果可供触发 , 所以理论上来讲这个神位传承玩法官方的确是计划了很久很久 , 其中的复杂度过两天维一会专门写一篇详细的分析文章来进行阐述 。
所以在未来神位传承玩法也会成为我们会付出巨大精力的一个玩法 , 就其复杂程度而言 , 维一认为应该是超越了目前游戏中已存在的任何一个单一系统 , 未来有够得大家去研究了 , 毕竟资源有限 , 一旦升级错了道路 , 那么就可能是追悔莫及的结果 , 不过客观说成神之路的表现方式还是要比之前谈到的神界之战好上太多了 , 毕竟它还保留了斗罗大陆的本质玩法 。
【|魂师对决:深度分析成神之路和神界之战!一切都要从这个神位说起】所以就目前的情况来分析 , 成神之路、神装、神位传承等新玩法上线的时间应该也是已经排上了日程 , 而针对这个争议颇多的神界之战 , 维一认为官方还是应该对其内核和外显内容进行调整与优化 , 海纳百川有容乃大固然是好事 , 但金玉其外败絮其中也是有可能的 , 所以最好一款游戏的本质还是要先做好自身的核心竞争玩法 , 然后在跨度尝试别的玩法才是可行的 , 切记步子迈大了容易扯着蛋的道理啊!
以上便是今日份的攻略内容了 , 希望能给大家一些帮助 , 感谢大家的支持!
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