高通骁龙|游戏功耗降30%,《原神》1小时不掉帧,高通骁龙8+要翻身?

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作者 | 云鹏
编辑 | 心缘
智东西5月20日消息 , 今晚 , 高通正式发布了新一代旗舰移动平台骁龙8+ , 同时还发布了第一代骁龙7移动平台 , 值得一提的是 , 这是继骁龙品牌命名体系更新后 , 骁龙7系平台的首次亮相 。

此次骁龙7系列采用了与上代不同的CPU架构 , 其CPU的超大核为主频2.4GHz的A710 , 大核为三颗主频2.36GHz的A710 , 小核为四个1.8GHz的A510 。 此次骁龙7采用了三星4nm工艺 , 骁龙8+采用了台积电4nm工艺 。
骁龙8+核心特性一览:
影像:支持18-bit Qualcomm Spectra三ISP和8K HDR的视频拍摄
AI:支持第七代高通AI引擎 , 能效提升20%
游戏:支持全部Snapdragon Elite Gaming特性
音频:支持高通aptX音频技术、FastConnect 6900移动连接系统
连接:搭载骁龙X65 5G调制解调器及射频系统 , 10Gbps下行速率
安全:支持安全处理单元SPU和高通可信执行环境

高通产品市场高级总监马晓民在发布前的媒体沟通会中提到 , 高通对于今年全球手机市场的表现还是相对乐观的 , 预计到今年年底 , 智能手机市场可以恢复到2019年的状态 。
并且他特别提到 , 2022年旗舰手机的全球市场占比将达到31%左右 , 并且该数字会在随后几年中持续上涨 , 旗舰机与高端机两块市场总计占比将超过50% , 而这两块市场是高通非常看重的 。

对于近来消费电子市场呈现的疲态 , 马晓民认为 , 高通是一家面向全球客户的芯片供应厂商 , 不只限于智能手机 , 也涉及其他行业领域 。 单从手机这个角度来说 , 疫情对于中国市场的影响是现实存在的 , 但是高通相信这是一个短期的过程 , 今年6月份起有很大的机会会出现反弹 , 并且目前整体影响仍然处于可控范围内 。
关于驱动手机市场增长的因素 , 高通认为 , AI、影像和游戏将是关键的三个方面 。

2022年全球移动终端在AI行业的市场规模预计达到85.6亿美元 , 这个数字在2030年会达到848亿 , 也就是说 , 在短短8年内 , 移动端在AI行业的市场份额会以接近10倍的速度增长 。
在影像方面 , 高通基于市场调研发现影像能力位列消费者购机因素第四位 。 前三分别是电池大小、手机价格以及内存大小 。 在移动游戏领域 , Newzoo报告显示 , 2023年移动游戏收入将突破1000亿美元 。
高通称 , 搭载新一代骁龙8+和骁龙7系列移动平台的智能手机中端即将在2022年第二季度 , 也就是接下来的一到两个月内陆续上市 。

一、骁龙8+:《原神》1小时满帧 , SoC整体功耗降低15%此次发布的骁龙8+ , 在骁龙8的基础上 , 继续在影像、AI、游戏、音频、连接、安全六个方面进行了重点升级 。
在性能方面 , 骁龙8+的CPU综合性能比骁龙8提升了大约10% , CPU最高主频提升至3.2GHz 。 GPU则将频率在骁龙8的基础上提升了10% 。

功耗是骁龙8+优化的重点 , 在Aztec Ruins测试中 , 骁龙8+的GPU功耗相比骁龙8最高下降30%;在相同的性能下 , 骁龙8+的CPU功耗比骁龙8降低了30%左右 。

在《原神》游戏中 , 当环境温度为25度、画质为810p最高设置情况时 , 持续测试1小时 , 骁龙8+平均帧率可达到60.2帧;在功耗方面 , 在同样的测试环境和条件下 , 骁龙8+相比骁龙8 , 平均功耗可降低30% 。

此外 , 在整体SoC功耗方面 , 高通将厂商和消费者经常使用的用例进行综合地加权平均 , 建立模型 , 得到SoC整体的功耗情况 。 骁龙8+相比骁龙8 , 整体SoC功耗下降15% 。