怎样评价《海贼王》里的艾斯之死( 六 )


怎样评价《海贼王》里的艾斯之死

而接下来的剧情印证了我的推测,艾斯并不是战死的,而是为了救弟弟而死。并且当时的场景可以看到,尽管艾斯败于赤犬,但是赤犬没有继续攻击面前的艾斯,而是试图去击杀远一些的路飞,艾斯飞身扑过去阻挡,这说明了什么?那种距离尽管确实不远,但是艾斯既然能够在电光火石之间飞扑过去就说明如果这一拳是冲着艾斯自己而来,完全有能力躲避掉。至此,艾斯的死对于他自己而言是个意外,他并非莽夫,看似蛮干但心中有数,打得过就顺手宰了赤犬,打不过也有余力闪躲,只可惜没计算到赤犬会去击杀路飞。同时,也完成了情节推动上死亡的必然,因为到此时,艾斯仍然可以不死的,马尔科能阻拦赤犬,比斯塔能阻拦赤犬,老沙能阻拦赤犬,甚平挨了好几下都没死,为什么偏偏到艾斯那一次就是拿命去挡而不是阻拦呢?而且艾斯活下来也不并不会阻拦路飞的海贼王之路,因为艾斯已经从老爹那里找到了父爱,自己已经对海贼王没有执念了,活下来之后只会有一个目的,就是找黑胡子报仇,这并不影响路飞前进的道路。悲剧情节的意义就不过多讨论了,接下来只讨论艾斯的死亡对接下来情节推动的必要性。也许是尾田自身的健康问题,让尾田对于这部漫画有了加速的冲动,因为按照原计划一步一步来不知道何年何月能结束,而尾田也不愿意匆匆烂尾,所以必须要来一针催化剂让四皇登场让结局早一点来临,而不能忽视的一点是,作为主角,草帽一伙的实力相对于即将而来的情节,有点不够看了。尽管路飞干掉两个七武海,但由于七武海本身的崩溃意义基本没多少了,曾经的三大势力我预计接下来就是海军四皇和世界政府(个人推测,世界政府尤其是天龙人中的精英即将登场),特别是在顶上篇,草帽一伙战斗力最高的路飞除去主角光环都有点路人,连几个中将都搞不掂了,如果按照原来的成长速度怎么面对接下来的四皇,难道要画几十年么?海贼迷乐意看,可惜尾田不一定能画那么久。因此必须要有一个原因使得草帽一伙迅速成长,而这个原因也必须符合逻辑,那么就要给草帽一伙致命的刺激,而什么能够达到这个程度的刺激呢?挑个人,让他去死。这也是没办法的事,就像是绝大多数优秀的侦探推理小说一样,要么死一个人要么多死几个人再要么,就是影响国家安全——也就是死很多人。没办法啊,说句不太善良的话,不死人就不好看啊,难道几百页书翻过去就为了点钱或者为了什么宝贝么,感官刺激明显不够啊。不死人重伤行不行呢?也不行,至少在漫画作品中,重伤根本就不值钱,对于任何角色而言重伤都是好消息,为啥?因为重伤说明没死,没死就行。远的不提,索大重伤多少次了,流的血没一吨也差不多了,但是刺激度不够。而且草帽一伙中谁最能刺激到伙伴呢?让路飞去死。可惜主角不能死,那么就需要刺激路飞,谁能刺激路飞?草帽一伙不能死人就只能死船之外的,目标显而易见,一是卡普二是艾斯。死卡普是不太合适的,卡普如果战死那个战斗的层次太高,路飞会自责会崩溃但刺激度还是达不到最大化,而且什么是最悲哀的,白发人送黑发人啊,谁是黑发人,艾斯。甚至正因为海贼王中极少出现角色死亡,导致了艾斯的死更有意义,更加的刺激了路飞,进而刺激了草帽一伙。