怎样评价《提亚拉之泪》
只论剧情,1代的第十一章「Tears」绝对是可以封神的存在。
真正重要的并不是「要成为什么」,而是「要完成什么」。
■网友的回复
看到TtT我就来了!
先从游戏性讲
总体来说,一代、一代外传和二代都是中规中矩的srpg。游戏性够,上手容易,耐玩,但是也缺乏像魔界战记那样的大脑洞的游戏系统。
玩家需要对每个角色的特性掌握好才能轻松地战斗。例如一二代的吟游诗人,タリエシン和ディオン,他们的物理输出极低,在2代声优试玩里还有"战斗力只有15"的梗。所以玩家需要了解和运用的是,吟游诗人最大的优势是他们的诗歌魔法。诗歌魔法可以给我方或敌方提供各种各样的buff,debuff,也可以超大范围回血,解除异常状态和攻击。是全游戏魔法范围最大的一类魔法。善于运用诗歌魔法,真的能让战斗减少很多压力。
同时,玩家对每个角色的队长技也可以好好琢磨。队长技我觉得是个挺有意思的东西,机器人的加金币获得量,ハミル的移动buff等等,在不同的关卡有不同多种多样的选择,而且2代是可以在战斗中通过象车来更换队长的,也让玩家体验更加多元化。
技能书的搭配,2代协力攻击,外传ep系统,其实都蛮有意思的。
总体讲战斗,我觉得还是挺有意思的,该有的系统都有,也有少许创新。唯一有些不足的,二代有点难。很多bonus真的特别难做。
音乐、cg、人设方面
顶级,至少在我所玩过的游戏里算顶级。音乐制作真的太棒了,每一首我都能单曲循环很久。好的音乐能把气氛渲染到最佳,我看提亚拉之泪时时常流泪,bgm带给我的感动绝对有一份。
cg特别好看,不管是甘露树老师画的一代和外传cg也好,本条たたみ老师画的2代也好,是真的!好看!!!场景也画的很好!当然理性来讲,2代cg有些偏心女主了,骑士小哥レリウス被调侃“一个只有侧脸的男人”
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