英雄拳头对射手英雄补强,设计师:ADC不缺伤害,缺乏自保和生存能力


在经过了一轮又一轮的内部测试之后 , 拳头终于开始针对射手英雄开始补强了 , 他们这样做的目的自然是想将这些英雄从此前的深渊中拉回来 , 试图让整个比赛的核心再次回到下路 。

英雄拳头对射手英雄补强,设计师:ADC不缺伤害,缺乏自保和生存能力
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在5月初 , Riot透露了其在下一阶段的英雄和角色调整中对ADC进行buff的计划 , 首席游戏设计师Scruffy表示 , 他希望在本赛季这个位置的有效性下降后 , 能给下路玩家更多一点carry能力 。

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"我们认为下路的核心痛点并不是缺乏伤害 , 而是生存能力和自我保护 。 "Scruffy在最近的开发者帖子中说道 。 "我们希望基础生命和移动速度的混合 , 在生存爆发和躲避来袭法术方面给予正确的小提示 。 "
以下是Riot到目前为止所做的所有改动 。
基础HP增加了30
成长生命增加2点
飓风、电刀、火炮等装备移速增加2%
基础HP的变化将适用于除了卢锡安、薇恩和卡利斯塔之外的每一个射手英雄 。 相反 , 这三个特定的英雄将得到更多的改动 , 重点在于缩小相关加成比例 , "以避免他们更偏向单人线的风险" , 因为这三个人在上单也都很受欢迎 。

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【英雄拳头对射手英雄补强,设计师:ADC不缺伤害,缺乏自保和生存能力】所有这些调整都还没有最终确定 , 但Riot计划在10.11补丁之前将这些首批改动实装到正式服 , 应该会在5月28日(周四)之前登陆召唤师谷 。 Scruffy还表示 , 在未来几周内完成所有下路的工作后 , 团队将把重点转移到Riot计划中的中路的削弱上 。