【魔兽世界】魔兽世界怀旧服:金团分金的标准,能采用WCL的评分作为标准吗?
魔兽怀旧服:用WCL的评分作为金团分金币的标准 , 这种方法可行吗?
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魔兽怀旧服许多团队为了验证自己的团队实力 , 很多会使用WarCraftLogs(以下简称WCL)这款战斗插件来统计数据 , 并通过网站的评分标准来分析自己的不足 。 而现在也有的金团为了判断团员是不是划水 , 并没有像大多数的团队那样看是不是数据达到同职业的60% , 而是直接看WCL的评分 , 因为这确实和往常的数据会产生一定的区别 , 于是就自然产生了一些矛盾 。
金团分金标准 , 如何评判?事情的来龙去脉
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【【魔兽世界】魔兽世界怀旧服:金团分金的标准,能采用WCL的评分作为标准吗?】这里就用一个金团的经历作为引子 , 开打前团长在团队频道一直刷屏团队用WCL评分作为判断标准 , 如果灰色的只分半G , 贼法战术这些常规DPS职业达到紫色80分 , 元素萨暗牧鸟德野德等稀有DPS则需达到橙色的90分 , 再按排名前三发放奖励300G , 如还有数据超过的团长再私人补贴 。 结果顺利打完后 , 一堆灰色评分玩家以自己伤害达到了同职业60%要求分全G , 而团长也懒得解释 , 直接每人扣除了金币 。
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这里就要牵扯到金团一个很让人深恶痛绝的事情 , 也就是副本打团的时候会有人划水 , 如果划水的玩家和正常游戏的玩家一样分到同样的金币 , 一定会大大打击正常玩家的积极性 。 于是为了区分正常玩家和划水玩家 , 并考虑到装备的差别 , 大部分的团队会要求DPS职业达到同职业或所有职业的60% , 并对排名前面的DPS玩家予以金币奖励 。 但这样也会带来另外的问题 , 如有半公会的金团会故意让一个DPS的数据打的异常之高 , 这样就会让很多装备一般的玩家分不到全G 。 而且很多时候DPS职业之间会故意互相拆台 , 如术士不上元素诅咒 , 法师不加智力等等 。 大家都是为了拿补助 , 而忽视了奖励本来是鼓励大家能最大程度的发挥实力 , 而不是勾心斗角 。
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而文中的这个团长也讲述了他们这样做的原因 , 用WCL评分也是他们在实践之后找到了最适合他们团队的比较方法 , 也就是看几个BOSS的WCL评分 , 最后再看综合评价 , 按照前面所说的标准进行评判 。 而他们团队所奖励的不是在于职业的强弱 , 而是玩家对于游戏的态度 。 想要打到高分 , 药水和世界BUFF也显然并不是区区几百奖励就能做到的 。
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