最终幻想14|最终幻想14:绝龙诗骑神一运攻略

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作者:NGA-⑨个Eoeo

请根据自己队伍的实际情况进行调整 , 切勿无脑照搬 , 谢谢 。
开场按照八方站位 , 靠近内侧寻找安全点 。 A到3为mt组的安全区 , C到1为st组的安全区(根据自己队伍的实际情况安排) 。

找到安全区后 , 我们让t靠前 , 奶妈站标点 , 近d左 , 远程右的站位分散(根据自己队伍的实际情况安排) 。

各凭本事躲完地震后 , 回到初始安全区的方向靠近骑神引导不可视八方 。

随后场内出现两个骑士 , 骑神消失 , 蓝色点名出现(蓝标是一个大范围的钢铁 , 范围内的人吃到会附加两个易伤 , 无法处理其他机制) 。
两个骑士的对称轴的最上面是后续骑神出现的位置(也可以直接找骑神) , 而我们后续的机制需要以骑神为基准进行处理 。

两个骑士都会进行连线死刑 , 我们让mt去左 , st去右 , 靠近骑士准备接线 。 蓝标按H1 H2 D1 D2 D3 D4的顺序 , 以骑神为12点依次前往3 6 9点的安全区 。

骑神还会对没有点名蓝标的人读条一个分摊 , 如果蓝标站正点 , t会吃到易伤 , 只能无敌处理 。 因此我们让3点和9点的蓝标靠下 , 让t可以选择用全减处理死刑和分摊(请根据自己队伍的实际情况安排是无敌处理还是全减处理) 。

【最终幻想14|最终幻想14:绝龙诗骑神一运攻略】如果是让双t都无敌处理的话 , 也可以让双t去3点和9点处理死刑(请根据自己队伍的实际情况安排) 。

最后塔的位置是固定的 , 以骑神为12点 , 12 3 6 9一座 , 12点左右各多一座 , 一共六座 。 因为地面aoe的判断和接线晕的判定是同时的 , 而地面aoe附带的沉重会对后续机制处理造成影响 , 因此尽量不要迫害t(也不需要迫害t)
我们让蓝标的人就近踩塔 , 12点的人依旧按照H1 H2 D1 D2 D3 D4的优先级 , 从左到右踩塔 , t原地处理死刑 。