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我觉得吧这得益于手机游戏《Fate/Grand Order》 , 有人可能不知道B站是如何发家的 , 我在这里告诉大家 , 就是代理游戏 , 那一年被B站代理的游戏当中最赚钱的就是《Fate/Grand Order》 , 直接带来了几十亿的利润 , 这固然有B站宣传的功劳在 , 可为啥火的不是别的游戏 , 而是这一款呢?有非常多的漫迷基础呗 。
要知道市面上的手机游戏大同小异 , 想在玩法上创新是很难的 , 简单来说就是各种换皮 , 拼的其实是哪家的角色立绘好看 , 从而获得很高的人气 。 《Fate/Grand Order》的优势在于本身游戏里的这些角色就拥有了非常高的人气了 , 有人氪金想要得到里边喜欢的角色卡是非常不理智的 , 一下子就给他们送很多钱 。
TYPE-MOON以前可能没在意过中国市场 , 他们恐怕也不知道中国有那么多fate系列的粉丝 , 过去我国的互联网盗版横行 , 可以说没一家是正版 , 一部好看的动画几乎所有视频播放网站都能搜到 , fate就在那时开始笼络了非常多漫迷的心 , 虽然没有直接给TYPE-MOON带来动画转播权的收益却收获了粉丝 。 B站代理《Fate/Grand Order》赚到的钱是两家分 , 代理都谋利几十亿 , 人家发型公司不该整的更多?立马人家就反应过来咱这型月世界在中国挺有市场啊 。
【fate|为什么感觉《FATE》剧场版在国内的宣传如此火爆?】
所以之后但凡fate系列的动画他们就都大力推广 , 在日本ACG是不分家的 , 动画高人气吸引的粉丝 , 能够转化为游戏玩家 , 游戏玩家也可能转到成动画观众 。 那自然是各大广告牌都能看到他们的宣传海报 , 告诉粉丝们我们的新作来了 , 快来看啊 。
最后科普一下fate系列最初其实是个搞颜色的游戏 , 是一款AVG游戏 , 一经发售在日本反响不错就跟着推出了动画 , 动画是全年龄向的 , 名气大起来之后基本就不再搞颜色了 , 不过几部动画的故事线还是最初游戏里的不同分支 , 围绕三位女主有三条主线五个结局 , 首先初次进入游戏直接进入fate线 , 通过fate线后才能通UBW线 , 通过UBW线后才能通HF线 , 还有非常多的bad end , 我觉得都有可能被制作成动画 。 其衍生作品也非常多 , 但都是型月背景 , 只能说一主带一个召唤而来的仆从战斗这设定本身就精彩 , 主仆若是一男一女可讲的故事就多了 。
文:龙骑士谢鲁
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