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又轮到谁家开发布会了?
噢 , 是OPPO 。
本来在这一个补班的周日 , 机哥还想着趁机摸摸鱼划划水 。
但OPPO好像不想给机哥这样的机会 。
就在下午 , OPPO K10系列正式发布 。
而且今天这场发布会的要素 , 有点多 。 机哥就不多啰嗦了 , 直接进入主题 。
OPPO K10系列发布
机型上 , 今天发布的OPPO K10系列 , 有两款 。
分别是主打游戏体验的K10 , 以及主打拍照的K10 Pro 。
我们还是先来说说OPPO K10 。
关于K10的外观 , 其实也算是上一代K9 Pro的延续设计了 。
一眼望去 , 就是现在旗舰机都很流行的「超大模组」 。
不过和其他家不同的地方在于 , OPPO K10在模组和后盖的衔接处 , 做了类似Find系列的曲面过渡 。
配色一共两款:冰魄蓝和暗夜黑 。 (终于是我能看懂的命名了)
(冰魄蓝↓)
有一说一 , 相比起那种直接凸出的一大块的模组 。
【OPPO|只卖1999元,OPPO K10这手机,绝对是来捣乱的】机哥感觉这个 , 看起来居然还蛮协调的 。
也不知道是不是被衬托的 。。
接着重点还是来聊聊配置的部分 。
毕竟都号称游戏旗舰了 , 处理器肯定不能怠慢 。
OPPO K10选的是联发科天玑8000-Max , 辅以均是满血版的LPDDR5+UFS3.1 。
关于天玑8000-Max这款处理器 , 其实这就是天玑8100的降频版 。
CPU大核的频率从2.85Hz降到了2.75Hz , 理论上来说 , 游戏上的差异应该是不会太大 。
包括在软件的调校上 , 绿厂也给K10分配了一加同款的GPA稳帧技术 。
说到这 , 这发布会就开始整活了 。
关于驯龙这回事...「行业的普遍做法 , 就是祖传的驯龙三件套」 。
「降频、锁帧、降分辨率」 。
啊 , 这...是可以说的吗?
那难道 , 你们这次要全部拉满?
是机哥想多了 。。
OPPO也说了 , 他们的确也降了 , 但是降得...很体面 。 (怪怪的)
主要的区别在于 , 把断崖式的锁频降帧 , 用稳帧技术做成了缓慢型的 。
至于哪种方案更好 , 机哥就不评价了 。
喜欢玩《原神》的机友 , 待会可以在评论区聊聊你的看法 。
除了处理器之外 , OPPO K10的屏幕 , 倒也是很有意思 。
没有选择主流的OLED , 而是用上了一块120Hz的LCD屏幕 。
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