|尾行漂亮妹子和可爱小男孩?赌上尊严的跟踪,被发现就完蛋!
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潜入 , 追踪 , 暗杀——把这几点凑在一起的游戏总是让人热血沸腾 , 中二之魂蠢蠢欲动 , 但是剔除暗杀的部分后......似乎就变成了调查委托人出轨对象的私家侦探 , 或是鬼鬼祟祟打探情报的探子 , 总感觉变得微妙了起来 。 不过 , 哪怕是尾随调查 , 也不是一项简单的活计!
在《最终幻想14》最新版本“晓月之终途”里 , 就实装了跟踪功能:玩家需要悄悄跟随NPC的脚步 , 去探索他们的目的地和故事 , 中间需要躲在各种障碍物后避免被发现 , 一旦发现就得全部重来 。 作为一个“老司机”玩家 , 怎么可能被这么一个小小的跟踪任务打败?这么想的话 , 反而很有可能翻车哦 。
单说自己要偷偷跟踪一个漂亮小姑娘 , 大概会让人想立刻拨打报警电话 , 方便人赃并获当场逮捕 。 但是 , 这个小姑娘可不是省油的灯 , 其他NPC也不容小觑 。
不管是这个要被不知道多少人跟踪的小姑娘 , 还是其他任务中的角色 , 都有极高的警惕性 , 时不时就会回头观察一下是否有人在跟踪她们 。 虽说有个肉眼可见的探索范围 , 但你要是从掩体后面探个头 , 她们也会立刻发现你 , 并且送你一个“任务失败 , 请回到初始地点”的提示 。 这对任何一个自诩“老司机”的玩家都是巨大的打击!新版本的第一次失败不是和敌人的搏斗 , 也不是对命运的反抗 , 而是......跟踪一个手无缚鸡之力的小姑娘 。
除此之外 , 还有些非常鸡贼的NPC , 他们竟然会演玩家!明明知道他们是AI操控的角色 , 却让许多翻车的玩家怀疑他们是不是成精了!NPC们对欲擒故纵、虚晃一枪用得那叫一个熟练 , 在你万分紧张地沉浸在跟踪的奇妙体验时 , 会突然杀个回马枪 , 来个秦王绕柱 , 去掩体后搜索你 , 属实容易让人心肺骤停 。
跟踪NPC的过程中 , 玩家需要左躲右闪 , 和NPC斗智斗勇 。 配合着bgm和环境的渲染 , 高度紧张的精神和NPC薛定谔的感知 , 多方配合下营造出的沉浸感 , 可以说是达到了新的高度 。
【|尾行漂亮妹子和可爱小男孩?赌上尊严的跟踪,被发现就完蛋!】
与《刺客信条》这类典型的“追踪、潜入、暗杀”类游戏不同 , 这个新的机制更加强调“尾随”的概念 , 很多时候也根本不能暴露自己 , 更不能“只要把看到我的人全都干掉就等于没人看到我”式“潜行” , 这是一个有趣的机制 , 目前的追踪任务虽然还有一些瑕疵 , 但是认真打磨 , 平衡好沉浸度和复杂度的话 , 应该会有更多人喜欢它 。
作为游戏新加的一个小机制 , 跟随的难度确实不简单 , NPC的高超演技也好 , 时快时慢的脚步也好 , 总能让人怀疑他们是不是会读心 , 专挑玩家松懈的时候来给你一个“惊喜” , 但是这是一个新的尝试 , 一个让人更有沉浸感的尝试 。
这次的大版本“晓月之终途”中 , 除去跟踪NPC , 还有真正意义上的潜入、搜索和“无人生还”环节 , 更有和NPC一起快乐贴贴的逛街环节 , 看得出制作组为了代入感做出很多努力 。 你是不是潜行大师呢?不如让这群鸡贼NPC们试试含金量!
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