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【CPU|选手机的知识点 一定就要发烧级处理器吗?】
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选手机就跟选电脑差别不多 了解CPU 内存 硬盘 和屏幕 电池 闪充对比
1.目前主流的手机 , 操作系统有~ IOS苹果系统 , 安卓系统 , 鸿蒙系统 。 首先这个系统就因人而异了 , 习惯什么系统就用什么操作系统 。
2.手机CPU处理器主流的有 苹果M系列 高通枭龙 联发科天玑 华为麒麟 。
那处理器是一定高性能就好吗?
首先需要看看你的使用条件是什么 , 深度手游的话那选择高性能是没有问题的 。
你如果是偶尔玩下游戏的话 , 那也没必要选择旗舰芯片 。
3.手机的运行内存 , 也就行RAM这个比较重要 ,尤其是安卓手机 。
因为手机使用体验并不完全是由处理器来决定的 , 实际上 , 手机卡不卡由SoC和内存决定 , 而快不快更多由闪存速度决定 。
现在LPDDR3应该只有低端机用了吧 , 现在大部分的机型都是用LPDDR4 。 旗舰的都用上DDR5了 , 选手机的话 , 最低标准还是要选LPDD4运行内存的.
RE
4.R0M就是手机的硬盘 , 普通称内存 。 很多手机永久了卡 , 最主要原因也是因为这个 。
这个速率下降就会变得卡 , 主要体现在运行大文件的时候 。
比例看电影 存储东西 图片啊 等等 , 也会直接影响到拍照 。
现在主流的有64G , 128G , 256G , 这个看需求选择 。
以前那种EMMC的还有UFS2.0之前的性能这里就不讲了 。
现在主流的是UFS2.1-3.1 , 就好比一个SATA固态硬盘到m.2硬盘晋升 。 UFS 3.1技术将提高设备性能 , 同时降低整体功耗 。
UFS2.1读写速度大约300±MB/s, UFS 3.0顺序写入速度最高的大致为500±MB/s 。 与UFS 3.1的700±MB/s 。
日常使用UFS2.1足够了.如果你是需要经常下载大量的东西或者大容量的东西 。 那么请选择UFS3.0以上的ROM内存 。
轻度使用手机首选.重度手机玩家请选择UFS3.0以上
5. , 各类曲面屏、刘海屏、水滴屏、打孔屏 , 甚至折叠屏 。
大部分现在低端的1080P普遍的2K分辨率2400x1080P左右.
曲面屏缺点两边有漏光现象 , 水滴屏和打孔屏最成熟.打孔屏我认为是比较好的 。 比较少影响到体验手机的效果 ,
刘海屏有时候看东西 玩游戏会影响到 全屏效果体验比较差 。 折叠屏现在还不成熟 。
现在的屏幕普遍分两种 LCD和OLED背光 , 以前就会讲买手机要看屏幕像素密度和亮度 。
现在比较成熟了 , 这里就不讲了 。 大部分效果都还可以 。
还有刷新率的问题 现在一般是60赫兹 90赫兹120赫兹144赫兹 这个看个人选择.普遍的是90赫兹...
刷新率效果对比
6.手机电池.主流的都4000毫安以上 , 这个对我来说也是必选的.快充的话
有18W 33W44W66W90W120W大部分就这样 , 我就用过18W的, 刚开始还行充电算可以。
后面直接不行了 ,充满电也2个小时 。 33W的大约1小时按照这个比例做选择吧 。
7.手机相机 , 像素的问题 。 这个对于我来说我比较门外汉 , 我评价不了 。 某品牌一亿像素也不过如此 , 主要还是得看效果 。
结尾:建议如果你不是重度游戏玩家 , 而是重度手机玩家的话 。
那么首选配置 ,RAM运行内存LPDDR4以上 , ROM存储内存选择UFS3.0或3.1都行.屏幕按个人喜好.电池4000毫安以上.闪充44W以上.手机处理器CPU这个看烫不烫手就行 。。。
以上观点纯属个人观点 , 个人也是个手机小白 。 如果有什么不对的地方欢迎评论探讨 , 我也想学习进步 。
谢谢大家
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