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当他拿出这块GPU时 , 现场可谓是掌声与惊叹交错 。
他叫张建中 (James Zhang) , 很多人熟知这个名字 , 是因为他曾是英伟达中国区的一把手 , 任职长达15年之久 。
但在2020年9月 , 张建中选择离开英伟达 , 并于次月创办了摩尔线程这家公司 。
而他这一次的出场 , 之所以会有刚才那般反响 , 主要还是这块GPU身上有太多的标签值得关注——
国产、全功能、耗时仅18个月、量产上市……
讲真 , 很难想象这是一家GPU界“新生儿”能做出来的事情 。
那么在这场发布会中 , 张建中和他的摩尔线程 , 真的做到如此了吗?
我们一同来看下 。
苏堤:第一代全功能GPU芯片在聊这块GPU之前 , 我们还需先提一个新架构 , 张建中更让它来“打头阵”亮相 。
因为纵观整场活动 , 它可以说是奠基石一般的存在 。
这就是MUSA(MT Unified System Architecture) , 中文名叫做统一系统架构 。
MUSA包括统一的编程模型、软件运行库、驱动程序框架、指令集架构和芯片架构 。
据介绍 , 若是开发者基于MUSA来做开发 , 他们的应用除了具备可移植性 , 还能同时在云端和边缘的众多计算平台上运行 。
而张建中拿出的GPU , 便是基于这个MUSA 统一系统架构打造:
第一代摩尔线程全功能GPU芯片——苏堤 。
之所以拥有“全功能”这个标签 , 是因为苏堤内置了主流的四大引擎:
- 现代图形渲染引擎
- 智能多媒体引擎
- AI计算加速引擎
- 科学计算与物理仿真引擎
在现场 , 张建中便展示了苏堤的能力 。
例如在图形渲染方面 , 高精度纹理渲染效果是这样的:
除此之外 , 在全局光照与环境光遮蔽、高级景深渲染、超大场景渲染等也是可以做到轻松驾驭:
摩尔线程的同事为了展示苏堤的能力 , 在现场还打起了《英雄联盟》 。
没错 , 效果拉满的那种 , 英雄使用技能时特效可以说是非常丝滑了:
……
至此 , 随着苏堤这块GPU的问世 , 张建中在现场表示:
AlphaCore:下一代多平台GPU物理仿真系统在MUSA和苏堤之后 , 张建中发布的第三样 , 便是AlphaCore 。
摩尔线程成为目前中国市场率先进行多功能GPU研发设计、并能以极快速度实现GPU量产交付的公司 。
它是由摩尔线程独立设计研发的下一代多平台GPU物理仿真系统 。
主要的用途便是对物理世界中复杂的固体、柔性体、流体等效果进行超高精度的物理仿真处理 。
而且通过运算模拟 , 可以让布料、毛发和数字角色软体肌肉组织的物理交互效果达到电影级别般真实 。
据了解 , AlphaCore物理引擎凭借强大的材料力学模块 , 可以实现材料交互动态效果 , 例如:弹塑性材料、各项异性材料、羽绒服、皮革、丝绸、绵纶等 。
在与已有的Houdini Vellum的软体毛发布料、PyroFX的烟火流体等做对比 , AlphaCore 均有 5-10倍的性能提升 。
并且AlphaCore另一大特点 , 便是兼容 。
例如它可以以最大程度兼容现有生态中的Vulkan、CUDA、DirectX等Runtime API环境 。
还包括Houdini、Unreal、Unity和D5游戏引擎和设计软件 , 覆盖影视后期制作、动画、游戏、建筑表现等领域的实际应用场景 。
桌面级显卡:MTT S60除了苏堤GPU之外 , 张建中拿出的这张显卡——全新第一代桌面级显卡MTT S60 , 成为了活动中的另一大焦点 。
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