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上周 , 联想小新抢先曝光了英特尔第12代酷睿P系列处理器的性能(详见《多核性能暴增73%!第12代酷睿i5-1240P处理器跑分曝光!》) 。 如今 , 联想再度公布了搭载AMD锐龙7 6800H处理器的小新笔记本的测试视频 , 让我们有机会一睹新机的风采 , 并提前做好选购上的心理准备 。
实际上 , 华硕才是全球首发AMD锐龙6000H系列处理器的厂商 , 只是第一批上市的都是天选和ROG等旗舰级的游戏本 , CPU功耗可以持续运行在80W+的满血状态 , 对搭载该系列芯片 , 功耗会降到50W以内的轻薄本、全能本来说没有什么借鉴意义 。
联想此次评测的数据来自搭载AMD锐龙6000系移动处理器的小新本 , 从视频的部分外观展示和最后的拆机图一瞥来看 , 这款机器应该是新一代小新Pro 16 , 采用双风扇双热管 , 内置板载内存和1个M.2插槽(没增加额外的硬盘位 , 很遗憾) 。
【联想|新一代联想小新Pro 16跑分曝光!AMD锐龙7 6800H有多强?】上一代搭载锐龙7 5800H的小新Pro 16可以让处理器稳定在50W功耗上 , 估计新一代的小新Pro 16 , 性能释放也会在这个水平 , 属于未来AMD锐龙6000平台轻薄本/全能本的性能天花板 。
视频中显示新一代小新Pro 16将板载满血的双通道LPDDR5-6400内存 , 可以100%发挥出Radeon 680M(集成12个计算单元)核显的性能 。
在CPU基准测试软件CineBench R20的测试中 , 锐龙7 6800H相比锐龙7 5800H , 单核性能提升了6% , 多核性能基本持平 。
这个表现应该在我们的预期之内 , 毕竟锐龙6000平台的CPU微架构只是从Zen3升级到Zen3+ , 主要是优化能耗表现 。
6%的单核性能提升 , 应该是来自加速频率从4.4GHz提升到4.7GHz之后的增益 。
锐龙7 6800H最大的亮点就是GPU升级到RDNA 2架构的Radeon 680M核显 , 在3DMark中大幅超越满血版的GeForce MX450独显 。
联想还特意进行了锐龙7 6800H和锐龙7 5800H核显在多款热门游戏中的帧数对比 。 在《英雄联盟》(2.5K分辨率+极高画质)中 , 锐龙7 6800H的帧数提升了7% , 非常低 。 原因也很简单 , 《英雄联盟》对GPU的要求不高 , 更吃CPU性能 , 所以无法发挥出Radeon 680M核显应有的水平 。
在更看重GPU性能的《DOTA 2》(2.5K+中画质) , 锐龙7 6800H就露出獠牙了 , 较之上代核显提升了88%的帧数 。
在《古墓丽影:暗影》(1920×1200 , 关闭抗锯齿)测试中 , 锐龙7 6800H的帧数(平均帧数 , 下同)从15FPS提升到39FPS , 实现了从不能玩到可以较为流畅游戏的质变 。
在《绝地求生》(2.5K+三高画质)中 , 锐龙7 6800H的帧数从30FPS提升到70FPS , 可以极为流畅的进行游戏了 。
在《永劫无间》(2.5K+低画质)中 , 锐龙7 6800H的帧数从24FPS提升到55FPS , 是不是很惊喜?
在《赛博朋克2077》(1920×1200 , 低画质)中 , 锐龙7 6800H从15FPS提升到33FPS , 至少到了可以勉强游戏的水平上 。
值得一提的是 , 锐龙7 6800H在脱电状态下的游戏性能损失并不大 , 《古墓丽影:暗影》在接驳和断开电源时的帧数仅从39FPS降到了34FPS , 《赛博朋克2077》在脱电使用时也能维持在30FPS+的帧数上 。
古墓丽影断电测试
赛博朋克断电测试
总的来说 , 锐龙7 6800H的CPU性能让人失望 , 但GPU性能则实现逆转 , 在实际游戏的表现上达到了NVIDIA最新一代的GeForce MX550的水准上 。
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