|60帧和144帧人眼能看出来吗?看完这篇文章后,就知道答案啦

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很多朋友不知道60帧和144帧的区别 , 不确定两种数值是否可以通过肉眼看出来 , 本期文章就说说这件事 。

60帧和144帧人眼能看出了来吗?
答案是肯定的 , 不止是人眼能看出来 , 在操作(游戏画面)的过程中也可以感受到 , 说的“帧数” , 不得不提“FPS” , 它指动画或图像的“每秒传输帧数” , 而60帧和144帧代表单位时间内播放的画面数量 , 与60FPS和144FPS对应 。 如果单独观看两种帧数的画面 , 感觉还不是特别明显 , 因为单位时间内播放的帧数超过24 , 人眼看到的就是连贯的画面 , 但如果放在一起比较或经过一些测试 , 比如观看时长、眼睛疲劳度等等 , 就可以看出区别 。

60帧和144帧的区别在哪?
从“单位时间内播放画面数量的角度”进行分析 , 基于“视觉暂留”现象 , 画面在单位时间内播放的数量超过24张 , 人眼看到的就是连贯的图像 , 而大多数视频的播放帧数都会高于该数值 , 而屏幕刷新率一般会高于60Hz , 但如果将播放帧数继续提高 , 搭配匹配的显示设备使用 , 就会发现高帧数的画面会比低帧数的画面看起来更流畅、细腻 , 且随着观看时长的增加 , 眼睛疲劳强度也会有所下降 , 而这些就是两种“帧数”的区别所在 。

人眼识别“帧数”存在上限么?
答案是肯定的 , 基于“视觉暂留”现象 , 当人眼被中等强度的光刺激以后 , 人眼看到的图像会短暂停留0.1~0.4秒 。 也就是说 , 虽然人眼感受不到帧数的精确变化 , 但播放出来的图像帧数却会发生变化 , 画面流畅度、物体动作所呈现的连贯性 , 都有很大的区别 。 此外 , 帧数计算的单位时间是“s” , 一秒钟播放60帧和一秒钟播放144帧 , 这呈现出来的画面肯定是不一样的 , 而且但人眼可识别的帧数并非没有限制 , 太低会被人眼识别到 , 但高到一定程度之后 , 人眼也无法分辨 , 但如果将60帧和144帧的画面放在一起对比 , 还是能够被人眼识别的 。

结束语:人眼的结构虽然都基本相同 , 但视力却有很大区别 , 部分人群受限于视力问题 , 可能无法直观的分辨出区别 , 但如果是一些视力超强的用户 , 观看两种不同的画面 , 能够感受的区别会更大 。
【|60帧和144帧人眼能看出来吗?看完这篇文章后,就知道答案啦】注:文中虽然提及Hz、帧、FPS , 但不涉及任何硬件型号、系统设备 , 以及软件版本等内容 。