游戏改编|近30部国产游戏衍生动画,过半泡面番 | 新国漫研究所

游戏改编|近30部国产游戏衍生动画,过半泡面番 | 新国漫研究所

文章图片

游戏改编|近30部国产游戏衍生动画,过半泡面番 | 新国漫研究所



题图 /是王者啊?
新国漫研究所第91期
一个行业的重新崛起和发展 , 会让原有的经典产品脱胎换骨 , 以崭新的形式呈现在用户面前 , 这时我们总爱在这类产品前面加上一个“新”字 , 比如“新国货” 。 ACGx的这个栏目“新国漫研究所”也是基于二次元行业在中国的迅速崛起为基础 , 以每季新出的国漫作品为选题 , 分析它们在二次元内容产业链上各个环节的概况 。 本期 , 我们选择了《是王者啊?》 。 《王者荣耀》又一部衍生动画
《是王者啊?》是由天美工作室《王者荣耀》项目团队出品、奇影动漫制作的《王者荣耀》衍生动画 , 自3月18日在腾讯视频、Bilibili、芒果TV上线 , 全14集 。 该动画单集正片时长约4分钟 , 聚焦于游戏中的长城守卫军阵营中9名英雄日常 。 第一集《消失的酒友》围绕长城守卫军们各自外形特点进行展开 , 第二集里花木兰收养小动物的故事 , 实则借喻长城守卫军其他成员的来历 。 如同其他绝大多数游戏衍生动画 , 《是王者啊?》也属于泡面番 , 着重于强化角色特点 , 丰满人物形象 。

由于众多角色来自不同时空语境 , 以游戏为起点的《王者荣耀》需要在IP构建过程中去建立角色之间的关联性 , 从而逐步实现衍生内容的顺利扩充 。 长城守卫军是《王者荣耀》游戏中的人气阵营 , 在IP衍生内容构建的过程中 , 无论是做游戏宣传CG , 还是首个官方剧情动画、动画大电影 , 都以长城守卫军里的人气角色如李白、铠、百里兄弟为主角 , 而“暖场”的泡面番《是王者啊?》以长城守卫军的英雄为主角也是情理之中 。 作为中国游戏市场知名的IP , 《王者荣耀》此前已有多部同人动画作品 , 如《峡谷重案组》《王者?别闹!》《王者爆笑动画》《王者脑洞所》等等 。 孵化自腾讯游戏玩家创作联盟TGL的《峡谷重案组》 , 这部动画无论是人物建模、剧情完整度都一季好过一季 , 其制作方也从一开始的小动画团队变成了曾制作过《纳米核心》的上海欣雨动画 , 出色的内容表现也带来了全网播放量破10亿的亮眼数据 。 无论是《峡谷重案组》还是《是王者啊?》 , 它们背后虽然都有官方资金和资源 , 但仍旧是《王者荣耀》这个国民级IP衍生内容开发矩阵中的“餐前小菜” 。 国产游戏改编动画 , 聚焦泡面番
游戏和动画之间有着千丝万缕的关系 。 无论是成熟游戏改编动画以重拾热度 , 比如《双城之战》 , 还是动画作为游戏新作的宣传片 , 比如《赛马娘》 , 甚至依靠动画救活了游戏的《兽娘动物园》 , 都是有迹可循的成功案例 。 但是这些案例并不具备普遍性 。 鉴于游戏和动画之间不同的叙事方式 , 受众沉浸其中的模式也不相同 。 关于这一点 , ACGx在过去曾有过多篇文章深入浅出地从各个方面进行过详析 , 各位可以自行在后台搜索 , 这里就不再赘述 。 即使是在海外动漫产业发达的日本 , 游戏改编动画对绝大多数游戏IP商来说也不是易事 。 不过 , 当全球都掀起了IP化热潮 , 日本游戏公司拿出旗下IP和好莱坞展开影视化合作时 , 中国网游切入动漫市场势在必行 。 中国游戏产业虽发达 , 动画产业起步却晚 , 二者之间的融合 , 走过了不少坎坷 。 比如2017年的DNF官方动画《阿拉德:宿命之门》 , 糟糕的剧情表现被玩家吐槽 , 也因此次年在剧情方面有明显进步的《地下城与勇士:逆转之轮》却少人问津 。 再比如为了推《拳皇命运》手游而制作的同名3D动画 , 在KOF用户看来动画人物建模和剧情设定一言难尽 。 而于2017年就对外公布的《剑网3》动画正剧 , 已经过去近5年了……游戏改编动画的难度是切切实实摆在那里的 。 但是这并不代表游戏改编动画就是空白 , 反而在如今的国内娱乐市场 , 由游戏官方出品的改编动画作品可以说是相当丰富 。 ACGx查找并整理了一份国产游戏改编动画的不完全表格 。 (《拳皇命运》手游是SNK授权给国内游戏公司研发、运营 , 同名动画是由国内动画公司制作 , 所以也被纳入该表格中 。 )

根据ACGx的不完全统计 , 有约19款国产游戏官方出品了29部动画 , 其中绝大部分作品以泡面番为主 。 最近两三年 , 当二次元游戏成为国产手游市场的中坚力量 , 选择泡面番切入动漫领域这一趋势更加明显 。 虽然也有不少侧重剧情的长篇动画 , 如《穿越火线:幽灵计划》《仙剑奇侠传幻璃镜》《恋与制作人》《少女前线》 , 但是站在动画内容角度来说 , 这些动画作品叙事或多或少都存在问题 。 同为“游戏广告” , 游戏公司做得好“不差钱”的角色PV短片 , 但是面对剧情向动画就有些无能为力了 。 这不仅取决于游戏方对衍生动画的重视程度 , 也与动画制作方能否合理地改编游戏内容有关 。 泡面番的特点是强人设、弱剧情 , 越是核心向的泡面番 , 越容易收获粉丝正面口碑 , 但也难担出圈大任 。 除了《侠肝义胆沈剑心》受到不少动画爱好者讨论 , 其他泡面番的热度仍旧是集中在游戏用户中 。 从制作上来说 , 在内容表现、成本控制、制作难易度等各个方面相对剧情动画更有优势的泡面番 , 也更适合目前这个多渠道的内容市场 , 比如《欢乐斗地主》《梦幻书院》这些时长短的泡面番 , 就曾在大众内容渠道播出 。 显然 , 泡面番作为IP衍生内容开发的“餐前菜”再合适不过 。 不过 , 剧情向动画始终是要做的 。 能够跳出游戏粉丝圈层 , 在年轻动画观众中获得口碑的 , 到底会是《王者荣耀》 , 还是其他某款游戏?