快看漫画|国漫路漫漫( 三 )


受限于内容类型 , 国内漫画能真人化或影视化的作品也非常少 。 近6年来 , 有几十部漫改真人影视剧上线 , 如2016年《画江湖之不良人》系列、2017年《镇魂街》《开封奇谈》、2018年《快把我哥带走》、2019年《通灵妃》等 , 热度较高的只有《快把我哥带走》以及2021年的《长歌行》 。
除了最早的《画江湖之不良人》以外 , 这些漫改剧 , 豆瓣评分普遍在7分以下 , 叫好又叫座的几乎没有 。 最火的《长歌行》 , 豆瓣评分仅5.8 , 出圈靠的是主演迪丽热巴和吴磊的人气 , 漫画粉大多不买单 。
据海克财经观察 , 同样是改编 , 小说改编的影视作品普遍热度更高 , 比如《长安十二时辰》《庆余年》《雪中悍刀行》等等 , 且不乏口碑和收视双丰收的作品 。 对比之下 , 漫画IP的发展路径要窄得多 。
动漫改编游戏也是漫画变现的途径之一 , 但受众更广的二次元手游往往是日本漫画IP改编而来 , 如腾讯的《火影忍者》《圣斗士星矢》《航海王》等游戏 。 人气较高的国漫IP也推出过游戏产品 , 如《镖人》《镇魂街》《一人之下》等 , 但反响大多平平 。 而版号限制政策的影响使游戏公司在国漫IP的选择上更加谨慎 , 漫改游戏数量不会大幅增加 。
虽然作品数量逐年上升 , 但IP化的概率似乎没有提升 , 这导致漫画行业在如今的市场环境下讲不出太多IP开发的故事 。 下游变现出口逐渐缩小 , 动画、影视化或游戏化的周期又长 , 漫画行业只能通过内容自我造血 。
这造就了中国漫画行业“工作室+互联网平台+文创巨头”的模式 , 有资本加持的头部平台占据了七成以上的市场份额 。 可以称之为“行业三巨头”的分别是快看漫画 , 收购了网易漫画、有妖气漫画等平台的哔哩哔哩漫画以及背靠腾讯的腾讯动漫 。 其中快看漫画2021年8月宣布自己漫画业务盈利 , 但未公布具体数据 。
03国漫原创艰辛资本并未忽视以Z世代为主要用户的漫画行业 。 从2015年开始 , 诸多漫画平台上线 , 微博、网易等纷纷打造了自己的漫画平台 。 浪潮随着时间过去 , 留下的平台越来越少 , 头部平台甚至上演了一出“城头变幻大王旗”的戏 。
2017年 , 快看漫画在C轮融资时曾获字节跳动的青睐 , 字节跳动一度持有其9.7%的股份 , 为第三大股东 。 然而 , 2019年 , 快看漫画站到了字节跳动头号对手腾讯的一边 , 获腾讯1.25亿美元融资 。 不到1个月 , 快看漫画的运营主体快看世界(北京)科技有限公司发生工商变更 , 字节跳动退出了股东序列 。
陈安妮对腾讯科技称 , 那个阶段 , 字节跳动还不太懂她们做的事 。 她认为字节跳动更关心数据和增长 , 腾讯则在意人文 , 比如文化内容对用户的影响力等 。 这当然只是她的理解或者她说出来让人听到的理解 。 商场如战场 , 夹在腾讯与字节跳动这两个势如水火的巨头之间 , 快看漫画及其创始人显然需要更多智慧 。 陈安妮的这番表述很难说是及格的 。
漫画作为大文娱的一环 , 字节跳动一直在着力开拓 。 以近期为例 , 2022年1月 , 字节跳动全资收购了漫画平台“一直看漫画” 。 当然 , 腾讯多年来的深厚积累亦不必多言 , 其在二次元领域已投资超过30家公司 , 包括动画制作、版权代理、衍生品开发等 , B站即在此列 。
B站试图打开视频APP和漫画APP的通路 , 占据二次元用户心智;腾讯则整合合阅文和腾讯动漫 , 并与快看漫画进一步进行网文漫改合作 。 不同平台都在试图打通产业链上下游 , 缩短变现路径 。
据海克财经观察 , 许多以中国原创漫画作为噱头的平台 , 实际上并不以原创国漫为主 。
快看漫画热度较高的新作 , 大多是网文改编的漫画 , 如《魔道祖师》《斗罗大陆》《魔皇大管家》等 , 这些IP其实属于网文而非漫画 。
B站旗下哔哩哔哩漫画和腾讯动漫则大力引进日韩漫画 。 哔哩哔哩漫画号称“正版日漫作品数量全行业第一” , 引进了《鬼灭之刃》《咒术回战》《BEASTARS》等较新的高人气作品 。 腾讯动漫则引进了《食戟之灵》《火影忍者》《死神》等经典日漫 。
漫改小说本身使漫画原创的发展变得被动 。 许多经典网文小说本身已经完结 , 如果用户等不及漫画更新 , 就很容易被导流到原本的网文上 。 而日漫、韩漫的引进更加提升了用户对漫画质量的要求 。 正如漫画编剧“传奇小徐”在知乎所言 , 中国漫画目前的境地很尴尬 , 拼质量拼不过日漫 , 拼流水拼不过韩漫 , 拼IP拼不过美漫 。