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IPS可以说是目前最火的显示器面板技术了 , 产品价格也覆盖了从千元级到万元级 。 而OLED自从在电视领域成为“战未来“高画质的代表技术 , 也开始进攻显示器市场 。 那么 , 到底是选”主流性能“还是”战未来“呢?
小狮子省流量提示:
虽然OLED面板能产生真正的黑色 , 并具有几乎瞬间完成的像素响应时间速度 , 但你必须注意烧屏和残像问题 。 此外 , OLED不能像一些采用IPS或VA面板的高端LED背光显示器那样明亮 。
IPS面板的响应时间尽管在传统三大面板技术中算比较快的 , 但相对OLED面板 , 还是响应速度较慢 , 对比度较低 , 再加上IPS的严重漏光问题 , 导致与OLED相比 , 黑色偏灰 , 整体观看体验逊色 , 但没有烧毁的风险 。
真正不同在于光的作用
什么使这两种面板技术产生了真正意义上的不同?
是光在显示器成像原理中的作用 。 VA、TN、IPS三大液晶面板显示技术中 , 光的作用是“照射“ , 通过背光组的光源(CCFL冷光源或各种技术路线的LED) , 发出光线 , 穿透中间数层的滤片层和液晶层 , 展现出颜色和对比度 , 形成像素点 。
IPS等传统液晶面板技术 , 光的作用是照亮几个滤片和液晶层 , 面板是多层结构 , 而OLED是自发光 , 面板可以很薄
而与VA、TN和IPS等LCD LED面板不同 , OLED不依赖背光灯来产生图像 。 相反 , 每个像素点都发出自己的光 , 这使得对比度无限大 , 从而产生令人惊叹的图像质量 , 具有真正的黑色 , 没有IPS漏光、过亮或其他视觉伪影 。
在IPS等面板中 , 由于光照仍然要影响附近的液晶分子 , 所以回产生伪影和灰底(左) 。 而OLED因为像素点直接不发光 , 背景是纯净的黑色
这就是为什么与OLED相比 , IPS甚至VA显示器的纯黑色偏灰 。
从图像质量本身来看 , OLED可以说是画质轰杀了 。
但是 , 仍有许多其他事情需要考虑 。
OLED最大弱点是可能成为“等离子第二”
说到OLED和LCD的竞争就不能不提起电视领域曾经的等离子大战液晶 。 由于部分近似的成像原理 , 等离子电视也曾以画质和响应时间横扫高端市场 , 但最终因为烧屏、能耗和体积 , 还有成本问题 , 败给了液晶电视 。
而今天 , OLED最大的弱点 , 依旧是烧屏 。
如果你让OLED显示器长时间保持显示静态图像 , 就可能造成烧屏 , 形成在背景中永久可见的图形痕迹 。
由于卖场人员长时间展示杜比音效LOGO的宣传图导致的OLED烧屏
当然 , 较新的OLED显示器和电视 , 目前都有内置屏幕保护程序、像素转移/刷新器和其他功能来防止这种情况 , 但你仍然需要小心 , 特别是显示器 , 因为长时间显示桌面或者比较单调的文档和表格界面 , 对显示器来说是很常见的应用场景 。
如果你买的是比较新的OLED显示器 , 务必要在面板设置里打开像素刷新和屏幕平移功能防止烧屏
另一个问题是残像 , 这类似于图像烧毁 , 但它不是永久性的 , 因为它在几分钟后或在你使用专用显示器的像素刷新功能后会消失 , 但这也够烦人的 。
尽管如此 , 如果你在OLED显示器上玩游戏很长时间 , 固定的UI界面 , 如小地图、血条、菜单等 , 即使在结束游戏图像改变后 , 也可能在一段时间内保持可见 。 很多游戏都有专门的选项来自动隐藏游戏中的固定UI元素 , 正是因为这个原因要避免OLED显示器的烧屏和残像 。
所以 , 只要不让同一张静态图像在屏幕上停留太长时间 , 经常显示不同的内容 , 让OLED显示器像素得到刷新 , 并配合新OLED显示器的面板管理工具 , 可以很大程度避免
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