二次元|二次元的入口,除了压土机,还有什么?( 三 )



而根据题材的不同 , 京阿尼也不断地改变着自己的创作风格 , 从《轻音少女》开始 , 这家动画制作公司就开始了着魔一般的还原之路 。

《轻音少女》的取景地之一为日本的丰乡小学 , 该小学修建于1937年 , 由于设计者为美国建筑家沃利斯 , 大半世纪的历史沉淀仿佛让建筑内的时间流动变慢 , 非常符合动画那休闲、慢悠悠的格调;而各种特色的框架也为这所学校增添了不少文化价值 。

种种的因素让丰乡小学成功被京阿尼选为动画的取景地 , 而在公司的精致打磨和还原之下 , 这所学校有被赋予了另一层价值---旅游价值 。 《轻音少女》的成功不仅体现在它对业界的重要影响 , 还带动了旅游经济 。

粉丝们因动画中的细致还原而对这所学校产生了浓厚的兴趣 , 纷纷到此打卡留念 。 京阿尼从外部建筑的样式、内部建筑的布局 , 再到楼梯扶手的装饰这样的细节 , 都做到了近百分之百的还原 。

除了《轻音少女》以外 , 京阿尼的另一部作品《吹响!上低音号》也在风景的还原上有了质的突破 。 《上低音号》的主要取景地位京阿尼总部所在宇治市 。
宇治作为日本平安贵族的别墅地 , 也是古代战争的舞台 , 几乎每个角落都铭刻着历史;而在这个古老的城市里 , 京阿尼用一群高中生的奋斗逆袭的故事 , 为其注入新的生机 。

除了“还原”这项基本的工作 , 京阿尼还结合了实际的光线变化、特有的美术风格和角色的心境 , 为风景添加一层特殊的“滤镜” , 使其显露真实的同时 , 也展现出动画特有的“美” 。

例如在宇治大吉山的瞭望台只是一个能够观望到整座城市、平平无奇的瞭望台 , 但因为在动画中 , 久美子与丽奈曾在这里展现出细腻的情感并在夜景中合奏一首乐曲后 , 此地变成为动画爱好者心目中的圣地 。

除了剧情引人注目以外 , 这一幕的背景细节也被拉满:蓝色的色调营造了大吉山宁静的氛围 , 与在城市的另一边正举行着的热闹祭典形成鲜明对比 , 大光圈的虚化虽将观众的视角集中在人物身上 , 却没有忽略城市夜景的还原 , 从光斑的变动中我们依旧清楚哪里是建筑 , 哪里是道路 。


而在这一幕之前 , 动画也细致描写了两人爬山的过程 , 以至于粉丝到实地进行圣地巡礼的时候 , 能够清楚得知登山的路线 , 并在这一过程中获得与角色相同的感想或从反面衬托角色 。

在取景于现实风景的《京吹》 , 这样的既写实、又衬托剧情与角色的镜头还有很多 , 它们无一不展现了京阿尼对背景打磨的细致态度 , 让粉丝们在前往取景地实地造访的过程中 , “进入”到二次元的世界 。

【二次元|二次元的入口,除了压土机,还有什么?】正是京阿尼的取景和还原 , 让丰乡那所本因历史问题而即将推倒重建的学校 , 成为当地最知名的旅游景点;也让历史文化浓厚的宇治市焕发出青春的活力 。
动画的取景令原本或是陷入某种困窘的景点通过另一种形式的展现 , 最终变成粉丝心目中最完美的二次元入口 。


如果说京阿尼是将“取景”作为二次元入口的话 , 那么吉卜力工作室的设计就是将现实世界变成二次元世界的存在 。
那些在背景上没有取材于现实的动画之所以能够带给人新鲜感和震撼 , 是因为动画能把不可能看到的东西转化为现实 , 或是当中的场景通常很难在现实中难以还原 。

吉卜力的动画总是出现各样的植物 , 展现出一种强调人与自然和谐相处的理念 , 而为了凸显动画的虚拟性 , 吉卜力常常用一些奇形怪状的场景作为背景的一部分 。
例如《幽灵公主》的舞台大多设置在森林之中、《龙猫》的故事也与植物有着很深的联系 , 因此当人们走进被植物包裹的场所里时 , 总会给人一种走进吉卜力动画世界的印象 。


也许正是为了满足人们的这种想法 , 吉卜力的工作室就修建在被植物包裹着的三鹰市的一隅 , 工作室的外围就被各式各样的植物所包围 , 甚至一些建筑的顶部也被爬满了各种枝叶 。
游客走入其中 , 就仿佛置身于二次元世界 , 看来“二次元的入口” , 吉卜力工作室当之无愧 。

正是因为那些动画的取景地或是动画公司造就了动画当中的各种美景 , 它们才会被动画爱好者们冠以“圣地”之名 。
二次元不能失去圣地 , 就像是西方不能失去耶路撒冷 , 看来除了压土机 , 还是圣地巡礼更方便、也更安全地让人进入到二次元世界 。