像我之前看的时候就注意到这些 , 而且家里的电视机也看不到这些细节 , 这次看了索尼这台投影机的表现 , 确实给我了不一样的感受 。 看来我以后追剧的观看习惯要更全面一点了 , 但这也得有一台好的投影机吧 , 不然也白搭 。 我有点“旦用难回”的感觉了 。
资深游戏玩家
第三组小伙伴:BTMF
BTMF是一位资深的90后游戏玩家 , 平时除了玩手游外 , 更多的是用PS5或Xbox玩游戏了 。 现在家里常用的是PS5连接65英寸的电视机玩游戏 , 画面越大 , 体验感越好 , 沉浸感也越强 。
玩游戏当然要选择VPL-VW898的游戏模式了 。 这次我让BTMF把他的PS5游戏机带来一起体验下 , 看看用100英寸的大屏幕玩高清游戏是一种什么样的体验?这次就以《GT赛车》和《最终幻想7重制版》为例 。
BTMF:《GT赛车》是一款很经典的赛车类的游戏 , 不仅赛车的型号也多 , 场景多 , 比赛的模式也多 , 所以我久玩不厌 。 像这个在沙漠赛道的场景 , 以前我用电视机玩的时候 , 画面的清晰度没有这次高 , 细节也要差一些 。 我看到这个赛道的颗粒感更明显了 , 两旁的沙子也不是一片片的 , 而是一粒一粒堆积在一起的感觉 。 然后就是这个赛车了 , 车身漆面的光泽度和反光的感觉更好 , 机身底部排气管的位置不再是黑漆漆的一片 , 可以明显看出排气管的轮廓 。 再说说这个天空的云 , 不仅有层次感 , 真实感也加强了 。 这不仅体现的游戏制作者的水平 , 而且有了这台索尼投影机的加持 , 把这些细节表现到位 , 更能增加我玩游戏时的沉浸感 。
BTMF:再看这个标准赛道的场景 。 同样是赛道上的颗粒感明显 , 每颗石子嵌在地面上的感觉很真实 , 而且不同赛道的颜色表现很出彩 , 色彩表现非常棒 。 加上这个阳光感还原得很逼真 , 照射在赛道的反光和广告牌的阴影清晰 , 阴影下的赛道也不是完全的黑 , 同样能看清线标 , 真实感十足 , 这种逆光的表现和我平时在路上开车看到阳光时的感觉一样 。
我:虽然我不怎么玩游戏 , 没办法看出之间的差别 。 但通过你的描述 , 我可以真切感受到这其中的变化 。 VPL-VW898它有出色的色彩管理与色域微调的功能以及强大的图像优化功能 , 包括“真实创作”与“4K Motion flow”功能 , 可以从画面锐度、色彩与动态影像过渡方面进一步提升整体的性能表现 。
BTMF:《最终幻想7重制版》这个版本的游戏在采用虚幻4引擎制作后 , 结合现在先进的游戏技术 , 彻底地脱胎换骨了 。 高清的人物建模、角色的语音以及转场切换 , 人物的动作和面部表情 , 每根头发和毛孔都清晰可见 。 比如克劳德的剑与机器摩擦后产生的火花粒子这些特效 , 加上快节奏的即时战斗 , 角色间的无缝切换 , 都给我在玩这款游戏时有了新的活力 。 以前错过了好多精彩的细节 , 这次可以再让我多玩一会 。
我:不是所有4K投影机都适合打游戏 , 要保持较高刷新率 , 操作流畅性 , 要画质好 , 要对得起“电影化”的精致画面 。 在游戏中 , HDR可以增强3D效果 , 人物和场景更加立体 , 画面人物轮廓更明显了 , 还能看到光晕 , 效果就会真实很多 。 这就是VPL-VW898的魅力所在 。
写在最后
我的这三组年龄段不同、爱好也不同的小伙伴在用VPL-VW898家用投影机体验了各自感兴趣的项目后 , 都对它的色彩表现和细节还原上赞叹不已 。 从普通用户的角度来说 , 好的画质的确能给他们带来不一样的感受 , 提升他们在追剧、看电影和玩游戏时的体验感 , 把这几个项目的体验提升到一个新的高度 。
在享受了“视觉盛宴”后 , 他们都舍不得离开 , 又重新各自体验一番才肯罢休 , 都表示下次我如果还有什么新的投影机 , 一定要叫上他们再来体验一下 。 哈哈 , 成功种草 , 欢迎入坑 。
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