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原神虽然是一个“手游” , 但从设计上来说 , 更偏向一个单机游戏 。 仅有的“社交”环节 , 说到底就是联机副本 , 跟少数可以联机的活动 , 比如说前段时间的捉迷藏 。 而说实话 , 原神的联机副本 , 或者说组队打副本 , 游戏的体验上下限差距实在太大了 。
所以部分情况下 , 即便有人想去带萌新 , 可能也要考虑到别的问题 。 当然了 , 有一说一 , 能够带萌新的 , 都是好人 。 而按照最朴素的观念 , 大家都希望好人有好报 。 于是 , 在带完萌新之后 , 发现了这样一个杯子 。
一、好人有好报 , 白捡40暴伤杯
这是初始四词条的追忆火伤杯 , 有玩家带完新手之后 , 顺手点了一下 , 然后强化到12级 , 全在暴伤上 , 一次没歪 , 于是顺手拉满 。 嘿 , 你看见没?直接爆伤拉满了!40%的爆伤已经很罕见了 , 40%爆伤的火伤杯 , 说句极品中的极品不过分吧?
另外三个词条 , 是攻击力、元素精通跟生命值 , 一般来说 , 这三个不会都是有效词条 , 除非……用这个杯子的是胡桃 。 而巧的是 , 用这个杯子的确实是胡桃 。 该玩家换上这个杯子之后 , 属性来到了60.6/257.1% 。 按他的说法 , 换上这杯子后 , 蒸发伤害从5.4W一跃跳过6W大关 。 怎么说呢 , 这就是好人有好报吧 。
【原神|原神:40爆伤的火伤杯怎么获得?总结一下六个字,好人有好报!】
客观地说 , 顾影个人不认为新手打圣遗物本是件很轻松的事情 , 如果能有大量老玩家 , 因此去带新手的话 , 这也算是件好事 。 毕竟 , 咱们可能单刷一个本半分钟 , 而新手可能得打七八分钟 , 而且还未必打得过 。 而如果去带新手 , 可能会慢一点 , 但是总比新手单刷要快太多了 。
某种程度上来说 , mhy之所以不设计“带新手刷副本”的奖励 , 可能是为了避免为了“奖励”而带新手 。 毕竟很多事情一旦变得功利了 , 后面有些发展可能就不受控制了 。 但如果说在带新手的时候 , “倾斜”一下极品圣遗物的爆率 , 你觉得这事儿可行不?
二、人人都知道圣遗物系统有问题 , 为啥不改?原神的圣遗物系统 , 已经被大家明里暗里说了好多好多次了 。 怎么说呢 , 玩家要求优化这个系统肯定是有道理的 。 但是不夸张地说 , 原神这游戏很大程度上 , 就是靠圣遗物这个无底洞 , 来拖延玩家的毕业时间 。 很难说这么做是不是“合适” , 但显然即便是985策划 , 一年多了 , 也没能解决这个矛盾 。
所以 , 其实人人都知道圣遗物系统有问题 , 但未必是策划不想改 , 而是不能改;没法改 。 甚至更让人无奈的是 , 哪怕未来真的改了 , 也不太可能按照玩家想要的方向改 。 这种情况下 , 也难怪玩家会将“怎么获得极品圣遗物的“胚子” , 以及怎么强化圣遗物才不歪”的问题 , 寄希望于玄学 。
而相对于站在阿贝多的炼金台旁边 , 午夜子时强化 , 一口气拉满 , 用相同属性的圣遗物当经验值等等 , 我觉得还是带新手来的可能性更大一点 。 不管怎么说 , 好人有好报嘛 。
要不咱也去带带新手?另外好人别忘了点赞哦 。
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