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特利迦奥特曼对于剧中表现效果平平 , 战绩也不是很突出的强力形态 , 这些年偏重于力量类型的强力型 , 表现都比较下饭 , 都是吃瘪专业户达人的定位 , 不过特利迦奥特曼的强力型 , 下饭效果远不如泽塔的贝塔冲击形态 , 详细的设计稿和后藤的设计思路也详细说说 。
首先是核心的计时器 , 中心有三个形态共通的一样的纹路 , 这个不是原画原本设计的 , 而是造型部给的建议 , 看来皮套部的老哥在设计上也有自己的想法 , 能和设计师商量 , 不过能把后藤的原画还原出来 , 也是难为这帮哥们了 , 而这次的造型部门的新想法就是纹路了 , 算是独特的创新 。
迪迦的形态切换只是改变身体的颜色 , 而特利迦不能做得这么简单 , 所以这次议案讨论的时候 , 就想着根据不同的形态去改变造型 。 参考迪迦的造型是集中在复合型上面 , 想着在此基础上如何派生出自己的原创造型 , 之后便以这个思考方向来进行设计 。
然后以新生代奥特曼作为标准 , 目前新生代都会有随着形态切换改变体型的情况 , 比如说欧布的暗耀形态明显就很壮实 , 而现代为了突出力气大的角色 , 都会刻意的把皮套做成膨胀的肌肉的造型 , 但是考虑到特利迦奥特曼本身是致敬迪迦的作品 , 类似泽塔的贝塔冲进还有泰塔斯奥特曼的这种明显的肌肉 , 不符合迪迦的设定 , 所以体型整体变化不大 , 改变的主要是头部 。
【加里奥|特利迦奥特曼强力型设计原稿公开 下饭能力不如泽塔的贝塔冲击】而强力型头部想做成类似赛文冰斧的造型 , 下巴也相对平一点 , 脸的印象也变成了稳重的的氛围 。 而体形方面为了突出线条 , 做了隐藏肌肉的造型 , 有装饰的感觉 , 但是肌肉不明显 , 这方面在设计上很让人发愁 , 所以想到了束衣带这个道具 , 所以最后花纹形象上弄成了这个定稿造型 。
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