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去年底 , NVIDIA发布了针对下一代轻薄本定制的移动显卡 , 它们分别是GeForce MX550、MX570和RTX 2050 。 如今 , 其中的RTX 2050独显才正式随机械革命最新发布的无界16 Pro亮相 , 让我们有机会一睹它的性能表现 。
简单来说 , RTX 2050采用了图灵架构的GA107核心 , 拥有2048个流处理器 , 而且支持NVENC 。 没错 , 无论是核心还是流处理器数量 , 都与RTX 3050一模一样 , 只是显存位宽下降到64bit 。 和同样采用GA107核心的MX570相比 , RTX 2050将显存容量从2GB提升到了4GB , 功耗从15W~25W提升到30W~45W , 而且还加入了光追相关的功能 , 所以才被NVIDIA授予了“RTX”的前缀 。
机械革命无界16 Pro延续经典的机械革命F6、CODE10的模具 , 采用16英寸16:10显示比例的屏幕 , AC镁合金+D铝合金全金属材质 , 厚度17.8mm , 重量约为1.7kg 。
从机械革命官方表示 , RTX 2050配备RT光追核心、Tensor张量核心、NVIDIA Encoder编码器 , 支持光线追踪、DLSS、Reflex、Broadcast、Optimus等功能技术 。 该显卡在3DMark Fire Strike中的GPU跑分为9679 , 较之上代入门级独显MX450提升了134% , 对比上代主流独显GTX 1650提升了22.6% 。
在剪映视频的导出测试中 , 对比英特尔96EU的锐炬Xe核显 , RTX 2050在4K@60视频方面领先约77% , 2K@60视频约51% , 在2K@30和1080P@30视频则分别为17%和6% 。
实际上 , 在1月底 , 数码博主@巨炮快评 就对无界16 Pro进行过测试 , 测试机为i9-12900HK + RTX2050的配置 , 双烤时CPU和GPU的功耗分别为45W和38W , 基本可以体现出满血版RTX2050的性能 。
在3DMark Fire Strike测试中 , RTX 2050的GPU子项分数为9308 , 和机械革命官方公布的性能数据接近 。 在Time Spy测试中GPU分数为3594 。
看完了RTX 2050独显的表现 , 相信很多小伙伴也非常期待AMD新一代锐龙6000系列集成的RDNA2核显性能情况吧?
简单来说 , AMD新一代锐龙5(包括U系列和H系列)集成了6个计算单元的Radeon 660M , 而锐龙7和锐龙9则集成了满血的12个计算单元的Radeon 680M 。
根据数码博主@金猪升级包 的实测可见 , Radeon660M(锐龙5 6600H)和Radeon 680(锐龙7 6800H)在3DMark Fire Strike测试中的GPU分数分别为5041和7573, 在Time Spy测试中GPU分数分别为1631和2574 。
就3DMark的理论测试成绩来看 , 满血的Radeon 680核显可以秒杀大杯版MX450 , 但依旧远不是RTX 2050的对手 , 大概相当于NVIDIA GeForce MX550的水平 , 但这种表现也足够值得期待了 。
需要注意的是 , 3DMark的理论跑分和实测游戏帧数并不对等 , 根据@金猪升级包 的实测 , Radeon 680核显在主流3D游戏中的实际帧数和大杯版MX450持平 , 想通过它取代GTX 1650独显的同学可以洗洗睡了 。
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