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火影忍者手游中的高招忍者虽然偶尔会出现一些问题 , 但整体来说大部分高招忍者都是有着不错的质量 。 纵观这几年的高招A忍 , 其中有两个忍者算是把原本的高招A忍水准强行提升到了另外一个高度 , 你在他们身上很难找出明显的瑕疵 。 不过需要注意 , 这里主要是讨论忍者的质量 , 关于强度方面可能会存在一些把控不稳定的问题 , 这个就另说了 。 毕竟强度这个东西比较容易改动 , 而忍者的质量并不能在短期内做出太大的变化 。
第一个忍者就是削弱后依然非常丝滑的晓大蛇丸 , 这个忍者就算是放到现在也不输一些新忍者 。 三套普攻搭配三套独立CD的一技能 , 并且在普攻切换形态的时候加入了蜕皮的效果 。 为了让技能切换有更多的选择 , 二技能加普攻同样也可以实现切换技能的效果 , 这就让晓大蛇丸可以通过两种方式连续切换技能 , 让他的手里永远不会有真空期 。 不过 , 这样的设定也是引来了一些玩家的争议 , 认为这是一个无限火力的忍者 , 对于一些技能单一的忍者来说会不太公平 , 这个就是涉及到忍者强度方面了 , 这里就不展开说了 。
【忍者|把高招A忍质量拉升的忍者,多套普攻和技能切换,几乎没有瑕疵!】曾经很多玩家认为一个忍者在动漫里出场的次数太少 , 这个忍者就可能会有一些局限性 , 导致他没有太多可以用的技能和攻击效果 。 晓大蛇丸的出现也算是打破了这样的一个想法 , 就算是在动漫里出场率很低 , 三套不同的普攻和各种技能效果也算是让玩家见识了策划的创意 。 虽然到现在依然会有玩家觉得晓大蛇丸的强度把控不行 , 沿用的机制还是老忍者用过的 , 没什么新鲜感 。 但我并不赞同这样的看法 , 至少在我的理解中晓大蛇丸是目前游戏内整体质量较高的一位忍者了 。
接着第二个忍者跟晓大蛇丸有一些相似 , 但又不完全相同 , 可能各位也猜到了 , 那就是同样具备三种不同普攻的博人传黑土 。 这个忍者是出自策划千代之手 , 也是他的首个高招忍者 , 通过博人传黑土的设定可以看出 , 策划千代明显要比之前的一些新策划接手第一个高招忍者更稳定 。 主要原因的就是策划千代制作忍者的经验比较丰富 , 虽然比策划志乃和策划奇拉比都要晚接手高招忍者 , 但实际上策划千代在这两位没入职之前就已经在制作忍者了 。 只是因为他一直没接手高招 , 所以也就不会经常出现在策划直播中 。
对于博人传黑土 , 我个人觉得整体的表现已经很不错了 , 融合了加重岩和轻重岩的普攻以及技能效果 。 你可能会说她的起手能力不太好 , 又或者是说她的技能后摇太大等等 , 这些同样也是跟强度相关 。 我们这次主要是站在忍者的质量方面来讨论 , 暂时抛开强度 , 再看博人传黑土的表现 , 你认为她的质量高还是低?大部分玩家应该都是会认为博人传黑土挑不出太大问题吧?因为你能想到的东西基本上全都给你了 , 而且在策划直播中展示效果的时候 , 很多人也都没想到居然会有多套普攻的设定 , 甚至可以理解为是意外惊喜了 。
除了这两位忍者以外 , 其他的一些高招忍者的质量也并不低 , 只是我个人认为晓大蛇丸和博人传黑土会让我对高招A忍有新的认识 。
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