卡通类|卡通概念最早可追溯到意大利文艺复兴,浅说卡通漫画类插画

题记:漫画最早源于“讽刺画”,是一种具有强烈讽刺性和幽默感的图画,而漫画中的主角儿——卡通(cartoon)一词起源于文艺复兴时期的意大利。
彼时在建筑物的墙板上和天穹顶上的巨幅壁画很流行,绘制壁画需要大量的人力物力,是大家协同工作才能完成的大项目,为了便于合作,画师工匠们必须事先把画稿绘制在厚纸板上,然后在墙壁上复画再拼接,这种厚纸板也有一个名字,叫“cartoni”。
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到了19世纪40年代,英国的王子为了征集国会大厦的壁画图案,举行了一次设计比赛,其中一些参赛作品被发表在官方杂志上,因为这些作品的风格荒诞幽默,从那之后,“卡通”这个词了就有了今天的意义,即一种幽默的、或具有讽刺意味的绘画形式。
但是,现在的卡通在上文提到的“卡通”概念之上,又包含了动画、影视、玩具、游戏、出版物以及Cosplay等多种形式的真人秀。其中“卡通”在出版物上的表现主要为漫画。
到了上世纪80年代中后期,种种便利的条件(生产技术的发展和教育文化的恢复),使得美国和日本的卡通动画大量涌入,成了孩子们热棒的对象,人们也开始逐渐接受并熟悉了卡通漫画。
卡通类的插画设计主要分为单幅、四格漫画,多格漫画,绘本,之外还有如今的“条漫”,按照它的表现特征又分为夸张性插图、讽刺性插图、幽默性插图、诙谐性插图这四种。
值得一提的是,卡通吉祥物的设计,比如冬奥会的“冰墩墩”和“雪容融”,可以说,它属于卡通插画中比较独立的领域,但它和商业或社会宣传有一定的联系,且有一定的设计要求,首先,它指向企业或团队的重大活动(比如本次是国际重大赛事冬奥),第二,它的形象必须符合大众审美,即可爱、独特,生动有趣,第三,它可以家族化和序列化,并能衍生出许多周边来。
好了,今天就说这么多。这里是触须动漫,原创动漫文化挖掘,请勿抄袭搬运,允许转载,请标明出处。节约粮食,不要浪费。祝国产动漫再上一层楼。