风柱|鬼灭之刃:五大基础呼吸法极致 炎和雷之呼吸全部注重下盘修炼
鬼灭之刃作为战斗体系的核心系统,呼吸法的设定非常的有趣和硬核,以日之呼吸(火之神神乐)作为为起始呼吸,由此派生出了水、雷、炎、岩、风五大基本呼吸法的流派,而相关的公式书也具体揭秘了不同呼吸法练到极致的特色和效果,借此来汇总说明一下,有意思的是炎和雷之呼吸全部注重下盘修炼。
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首先是水之呼吸,高手在挥刀的时候肩膀会放送,脑海中想着流水的动作,剑技流畅,目前来看水之呼吸就是以柔克刚,擅长打持续消耗流,持续作战能力非常的强,擅长防御,以消力为主,招数多,而且实用度也不错。
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风之呼吸衍生出来的流派相对就比较多了,而且特色很另类,以刚猛的连续攻击,但是使用者本身很轻盈和柔软,这和实弥这个人设结合看着还真的挺突兀的,毕竟很难想象暴躁老哥风柱会有柔软的身体,不过足以承受持续攻击的耐久力这一点很真实,风柱是真的血厚,也就是说机制的风之呼吸的使用者,是本身身体轻盈柔软,但是输出端刚猛且高攻速的定位?
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特色是提升自身肌肉,配合正确的呼吸和反复动作,打出爆发性的力量,对岩柱来说反复动作就是念经,但对于其他人来说是因人而异。感觉没什么人能很好的驾驭岩之呼吸,毕竟肌肉的锻炼是一回事,要反复的重复动作太过于枯燥了,很难坚持下来,这呼吸法玩得就是瞬间爆发的高输出。
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【 风柱|鬼灭之刃:五大基础呼吸法极致 炎和雷之呼吸全部注重下盘修炼】和传统的剑技相同,炎之呼吸主要讲究稳重和大力出奇迹,将功夫全部集中在了下盘上,以战争践踏作为主轴,力量也集中在下半身,挥刀也是威风凛凛,突出一个霸气和刚猛,感觉和水之呼吸算是走了两个极端了,硬碰硬的类型。
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最后是雷之呼吸,现任九柱中没有鸣柱(没有雷柱的说法,只有鸣柱)所以现任持有者只有善逸而已,招数更多的是重视速度,通过脚部肌肉纤维甚至血管,做出犹如闪电般的动作,也就说雷之呼吸和炎之呼吸是一样的,全部注重下盘功夫的修炼,不过科技树的点发和方式不一样,炎之呼吸是力量和稳重,雷之呼吸全部都是集中在了速度上了,天下武功唯快不破。
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