游戏|元宇宙,字节跳动不容有失的一张牌( 二 )


UGC游戏平台《重启世界》,一定程度上证明了这家公司的实力。《重启世界》已在2021年6月上线IOS和安卓等移动端平台开放测试。相比传统游戏,其能拟真现实世界中的各种力学,如碰撞、重力,高空加速下落,车辆撞击等。
游戏|元宇宙,字节跳动不容有失的一张牌
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游戏|元宇宙,字节跳动不容有失的一张牌】(图片来源:重启世界游戏画面)
作为UGC游戏平台,玩家可在平台上自发任意创作、开发、分享游戏。而代码乾坤需要做的便是不断优化平台的物理引擎,降低用户开发门槛。这一点也和字节跳动初衷不谋而合——抖音的理念便是帮助大家完成人人都能做视频的梦想。
解决了内容端流量与技术的缺失后,字节跳动终于踏入了其未曾涉足的领域——硬件。
2021年8月29日,北京小鸟看看科技有限公司(Pico)发布公司被以90亿元收购的消息,在VR圈激起巨浪。此前有着硬件端短板的腾讯也一度对Pico有所意向,但最终Pico还是被字节跳动以近乎9倍的高溢价成功收购,从腾讯口中虎口夺食。
VR设备作为现实连接元宇宙世界的桥梁,对于元宇宙的落地意义不容小视,而Pico作为国内VR设备毋庸置疑的龙头,是国内各想要入局元宇宙互联网巨头的最优选择,字节跳动明显把握住了这个机会,抢占到了先机。
Pico与抖音也许将模拟Oculus与Facebook合作的方式,Oculus通过不断对多人VR社交进行优化,目前已能在VR中寻找Facebook好友,还可以在多人VR游戏中支持8人实时通话方便沟通与协作。
至此字节跳动对元宇宙的布局已初步完成,围绕“社交+游戏”,字节跳动先是不遗余力补短板,布局游戏内容端,后又大手笔收购硬件,方便将内容连接进入元宇宙世界。然而这一次,字节跳动能成吗?
02这次决心不一样?众所周知,字节跳动之前已经经历了多次失败,那么这一次会历史重演吗?
种种迹象表明,概率小了很多。
首先从领域上看,之前失败的诸多项目,均是已被各互联网巨头苦苦经营、占领多年的红海市场。
例如在移动社交领域,腾讯旗下的微信与QQ,常年霸占网民使用率前二的市场,其中微信使用率高达85%。在这样垄断的格局下,字节跳动迟迟推出“飞聊”和“多闪”,难逃“无人问津”的命运。多名用户表示,其APP在下载后存在无人说话的尴尬景象,不得不卸载。又例如在线音乐领域,QQ音乐与网易云两者在2020年占据整个在线音乐市场份额超90%,腾讯2021年在qq音乐上的版权投入高达200亿元,而字节跳动推出的“音乐帮”和“飞乐”不仅在用户数上呈绝对弱势,在投入上字节跳动也仅声称在版权业务上开销不低于10亿元。
所以字节跳动作为新玩家,在热度、专业领域、用户粘性等方面都处于弱势,几乎没有与“地头蛇”扳手腕的可能。
反观元宇宙,目前还并没有任何与其相关的游戏、社交或硬件爆款产品占领市场。2月15日摩根士丹利发布研报指出,中国的元宇宙市场规模可能达到52万亿人民币,约8万亿美元,市场空间很大。但在这片蓝海中,腾讯、网易、阿里、字节跳动等都处于摸索阶段,还没有推出一款广为人知的元宇宙产品。从这一角度衡量,互联网巨头仍处于起跑线上。
另一方面,与字节自身对比,之前失败项目的投入与这次其在元宇宙相关项目的投入相比,可谓小巫见大巫。
例如相对投入较高的知识付费领域,曾与“知乎”对标的“悟空问答”在运营两年期间也才投入约20亿元,在研发上采用的也都是今日头条原班研发团队,并无在技术上大手笔投入。
而在元宇宙领域,字节跳动的投资却采用“要买就买最好”的策略,看重的沐瞳科技、Pico、代码乾坤等公司,均是各细分领域的龙头,且有多起收购以高溢价成交,生怕被别家抢走。
根据天眼查已披露数据显示,仅仅2021年一年字节跳动已在元宇宙相关产品投入近350亿元,仅游戏平台朝夕光年团队就已超过2000人,且在各招聘网站上还有900余个相关岗位正在急招,足以体现其想要在元宇宙领域扎根做出成就的决心。
在过去的几次失败中,字节跳动在产品的测试阶段都有点“急功近利”。
例如,“悟空问答”花钱买大V却忽视了内容和用户体验,导致了原本应分享知识的平台本末倒置。其采用领取补贴的机制,虽短期内让悟空问答内容的数量急剧上涨,但由于大家是为了金钱答题,回答的质量差强人意,无法留住新用户。这种不计成本撒钱补贴的方式,让“悟空问答”的失败成为了必然。