风扇|火龙助力,从小众走向大众市场的游戏手机( 二 )


风扇|火龙助力,从小众走向大众市场的游戏手机
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最后就是震动反馈,好的游戏手柄的震动反馈是非常真实舒适的。而游戏手机同样也很在乎它的震动。最新推出的红米 K50,就宣传说采用全球首发的超宽频 X 轴线性马达。联想拯救者,红魔 7 Pro 甚至用上了双 X 轴线性马达。左右各一个。左侧的肩键用左边的马达,右侧的肩键用右边的马达,两边的敌人就两边的震动。
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风扇、RGB 、接口、续航和重量
除了疯狂堆各种散热板之外,激进的游戏手机还会加上风冷来进行更强的被动散热,让骁龙8 变成一个「冷血旗舰」。但是也有一定的牺牲,这个风扇的噪音是不可以被忽略的,除非你玩的游戏是沙尘暴或者飘雪这样的天气场景。
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同样随之而来的就是 R!G!B!了,「游戏没有 RGB,战斗值少一半」,游戏手机背部会在各种「肌肉线条」和风扇的位置加装 LED 灯,让战斗力随着灯光的律动叠加 Buff。
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然后就是接耳机,红魔、ROG、黑鲨都配有 3.5mm 耳机接口,红米不保留耳机接口,可以使用一个弯头的。另外,联想和 ROG 有两个 Type-C 接口,线可以接横握时下面的接口,这样在使用的时候就完全不受影响。
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续航和重量对于游戏手机来说就是放飞自我了,但好在他们的充电速度极快,基本上 15 到 30 分钟就可以把电充满。而重量嘛,它能重过 Switch?
形态
游戏手机的形态是一个非常有意思的话题,黑鲨和联想拯救者是比较典型的代表了游戏手机的两个方向。
黑鲨的方向是:能不能当一个普通手机来使用。形态尽可能和普通手机一样。然后用外设和第三方配件去充斥着,把它变成一个游戏手机。包括产品本身的结构设计,肩键为弹出结构,让他变成两种形式。这种状态满足了一部分人让主力机和游戏机只用一部手机来完成的需求。
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而联想则是完全不考虑正常手机的需求,把各种极致的设计投入到游戏体验上:包括风扇的位置,全新的主板和电池结构的设计。但这同样也是一个风险很大的一个设计,如果说市场观众不认可游戏手机,或者带来的游戏优势很小,再或者品控出现了一些问题。那么这个项目负责人可能会直接被「PASS」掉。
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结语
我们编辑老师每次测游戏手机,我经常听到的一句话是:「现在的安卓手机,想要更好的性能,那就得加风扇 !」你会发现,游戏手机的出现,可以让它的功耗探到低,还可以保持稳定输出。回想五年前,如果手机的温度上到 40℃ 简直就是暴殄天物,而到了现在,40℃ 只能评价为温热了。
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当游戏和硬件越来越往前发展,这个矛盾就会越来越突出,游戏手机可以很好地满足一部分人利用碎片化的时间去享受 3A 大作或者让硬核手游玩家获得更好的体验和成绩。他们是需要游戏手机这个品类的。
我很希望未来各个手机厂商都能加一条游戏手机这样的产品线,然后手机的形态可以做得更大胆一些,不要考虑普通手机的需求。让手机更好的去服务于游戏,服务于玩游戏的那个人。
如果游戏手机这个品类慢慢被大家所接受,极有可能会影响到一些硬件厂商,他们可以把 CPU 出厂时的性能和功耗在往上提一提,让哪些加铜管、加均热板、加风扇的游戏手机把性能更好的释放出来。这样也会影响到开发游戏厂商,让游戏厂商可以更好的优化游戏内容,带来更好的产品。对厂商对用户来说都是一个良性循环!