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Ohanian说的 , 正是P2E游戏(即玩即赚 , Play to earn) 。 它们允许玩家通过游戏 , 在一定时间内赚取代币 , 从而兑现真金白银 。 换句话说 , 任何人都可以通过玩游戏赚钱 。
现在的问题是 , P2E会成为未来的趋势吗?
首先 , 迄今为止 , 大多数游戏都采用“集中式经济模式” , 开发者和发行商拥有游戏内经济项目的权利 。 比如 , 发行商一声令下 , 就能删除你的任何游戏道具或者皮肤 , 你还没有追索权 , 简直是哑巴吃黄连 。
相比之下 , P2E游戏依赖于区块链技术 , 你玩游戏耗费了时间 , 但奖励是获得加密货币或者非同质代币(NFT) , 然后你能在网上出售代币以换取现金 。
举个例子 , 《财富》杂志的记者花了6小时玩了一款P2E游戏——《Town Star》 , 然后赚得124个代币Town Coin , 市场价值约45美元 。 但这一切是有代价的:他从游戏发行商那里借来生产小麦的NFT , 价值4300美元 。 如果是普通玩家 , 必须花钱买NFT , 或者借NFT然后从收益中分成 , 或者直接购买黄金会员 。
换句话说 , 对于现在很多P2E游戏来说 , 玩家赚钱没问题 , 但必须先自掏腰包 , 其实这本身也支撑了代币的市价 。 这意味着 , 玩家赚的钱不是从天而降的 , 而是来自新玩家的“入会费” 。 新玩家越多 , 上层玩家自然就赚得更多 。
那么 , P2E能否成为一股潮流?这取决于有多少玩家认可这种模式 , 愿意为游戏买单 。 不过 , P2E已经改变了游戏的性质 , 玩家不再是为了娱乐放松而游戏 , 相反是为了赚钱而游戏 。 游戏成为了一种工作 , 这本身就会改变游戏开发方向 , 甚至令诈骗横行 。
也许 , P2E最终会成为一股潮流 , 就像比特币一样 , 但它还需要时间的沉淀——大量玩家的认可 , 代币市场价值的增长 , 以及游戏内防盗技术的完善 。
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【中兴|一边玩游戏一边赚钱会成为未来潮流吗?】XSX/S已经能够与电脑进行串流(remote play) , 方法是在电脑上打开Xbox App , 点击上图红色箭头所指的按钮 , 然后点击Xbox即可 。
我尝试了一下串流 , 效果很不错 , 延迟比较低 , 大家可以试一试 。
太空狼人杀游戏《GNOSIA》已上架Steam 。 游戏的舞台设定于未来的宇宙飞船 , 玩家成为船员之一 , 在每次宇宙船进行空间转移时 , 在静止的时间内“古诺希亚”就抹消飞船上一名乘员 。 大家为求自保 , 举行辩论会以投票形式将可疑的人物一个个送去冷冻睡眠 ,
游戏目前的好评率为86% 。
有玩家在《GT Sport》中做了一辆P5主题的赛车 , 大神!
出自黑盒nextmind2
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